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※2026年10月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
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業務委託
東京都 御成門駅
2026/10/05 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
ゲームタイトル開発経験1本以上 企画〜リリースまで一連の開発工程の経験 ゲーム開発におけるクライアントとの折衝・調整経験 3D領域に関する一定の知識・経験
ゲームタイトル開発経験1本以上 企画〜リリースまで一連の開発工程の経験 ゲーム開発におけるクライアントとの折衝・調整経験 3D領域に関する一定の知識・経験
業務委託
東京都 田町駅
2026/10/05 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
Unity(C#)を用いた開発実績(個人・法人問わず) Udon/UdonSharp を使用したVRChat向けシステム開発経験 Pythonを利用したソフトウェア開発経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/10/05 公開
~ 670,000円/月額
ゲームのUI/UXに関するポートフォリオのご提出 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験2年以上 ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 Unity(uGUI)を用いたUI組み込み・レイアウト経験 ワイヤーフレーム作成および画面遷移設計の経験
業務委託
千葉県 松戸駅
2026/10/05 公開
370,000 ~ 420,000円/月額
Unityでの実務経験 コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験
業務委託
千葉県 松戸駅
2026/10/05 公開
370,000 ~ 420,000円/月額
Unityでの実務経験 コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームにおける3Dエフェクト制作経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/10/05 公開
~ 670,000円/月額
Unity, Maya, AfterEffects, Photoshop, Git, GitHub, GitLab, Slack, Redmine
Unity, Maya, AfterEffects, Photoshop, Git, GitHub, GitLab, Slack, Redmine
業務委託
東京都 東京駅
2026/10/05 公開
~ 670,000円/月額
モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 コンシュマーゲームの開発経験8年以上 Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 モーション・演出仕様書の作成経験 プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/10/05 公開
~ 670,000円/月額
コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
業務委託
東京都 三田駅
2026/10/05 公開
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityでのアニメーション業務経験 2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 演出の企画立案、絵コンテの作成経験
Unityでのアニメーション業務経験 2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 演出の企画立案、絵コンテの作成経験
業務委託
東京都 入谷駅
2026/09/29 公開
~ 470,000円/月額
After Effectsを用いた実務でのエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ制作経験 Mayaを用いたMesh(3Dモデル)制作経験 ゲーム・映像等の制作実績が分かるポートフォリオを提出可能な方
After Effectsを用いた実務でのエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ制作経験 Mayaを用いたMesh(3Dモデル)制作経験 ゲーム・映像等の制作実績が分かるポートフォリオを提出可能な方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/09/28 公開
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります6カ月以上の運用フェーズでの業務経験、または新規タイトル開発における開発後期~リリースフェーズでの業務経験 UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
6カ月以上の運用フェーズでの業務経験、または新規タイトル開発における開発後期~リリースフェーズでの業務経験 UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
業務委託
東京都 西新宿駅
2026/09/28 公開
~ 420,000円/月額
Unity(Shuriken)での開発経験 AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/09/18 公開
~ 750,000円/月額
映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/09/18 公開
~ 720,000円/月額
映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
映像の実制作業務に携わっていた経験 2年以上 After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/09/15 公開
~ 620,000円/月額
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
業務委託
東京都 東京駅
2026/09/15 公開
~ 620,000円/月額
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/09/15 公開
~ 620,000円/月額
コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
業務委託
東京都 東京駅
2026/09/14 公開
~ 670,000円/月額
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/09/10 公開
370,000 ~ 550,000円/月額
遊技機業界における映像制作の実務経験 After Effects を用いたコンポジット / モーションデザインの実務経験 演出意図を踏まえたデータ出力や納品フローに関する実務理解
遊技機業界における映像制作の実務経験 After Effects を用いたコンポジット / モーションデザインの実務経験 演出意図を踏まえたデータ出力や納品フローに関する実務理解
業務委託
2026/09/04 公開
370,000 ~ 420,000円/月額
After Effectsを用いた映像制作(エフェクト、コンポジット)の実務経験(1年以上) Mayaを用いた3Dデータの取り扱い(カメラワーク、モーション作成、配置等)の実務経験
After Effectsを用いた映像制作(エフェクト、コンポジット)の実務経験(1年以上) Mayaを用いた3Dデータの取り扱い(カメラワーク、モーション作成、配置等)の実務経験
業務委託
東京都 新橋駅
2026/08/24 公開
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますリードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)、人体構造を正しく理解し、的確に造形できるスキル、デザイン画から立体化をイメージし、不足要素を補完できる能力、Maya、Unityでの開発経験、Git、Slack、Google Driveなどの基本的なツールを学習して扱えるスキル、制作物の品質管理経験
リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上)、人体構造を正しく理解し、的確に造形できるスキル、デザイン画から立体化をイメージし、不足要素を補完できる能力、Maya、Unityでの開発経験、Git、Slack、Google Driveなどの基本的なツールを学習して扱えるスキル、制作物の品質管理経験
業務委託
愛知県 千種駅
2026/08/04 公開
320,000 ~ 470,000円/月額
パチンコ/パチスロ向け映像制作の実務経験(3年以上)、AfterEffectsを用いたコンポジットおよびエフェクト制作の実務経験、遊技機特有の光り方・見せ方への深い理解
パチンコ/パチスロ向け映像制作の実務経験(3年以上)、AfterEffectsを用いたコンポジットおよびエフェクト制作の実務経験、遊技機特有の光り方・見せ方への深い理解
業務委託
東京都 上野駅
2026/07/27 公開
~ 420,000円/月額
After Effectsを用いた遊技機映像制作経験(3年以上) コンポジット・エフェクト制作の実務経験 プラグイン活用による表現の実装経験 パチンコ/パチスロ系案件への関与実績
After Effectsを用いた遊技機映像制作経験(3年以上) コンポジット・エフェクト制作の実務経験 プラグイン活用による表現の実装経験 パチンコ/パチスロ系案件への関与実績
業務委託
2026/07/27 公開
400,000 ~ 420,000円/月額
Unity の開発・制作経験者 VRChat の使用・ワールド制作経験者
業務委託
東京都 泉岳寺駅
2025/01/21 公開
~ 590,000円/月額
・MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用した業務経験 ・開発案件への参画経験がある(3タイトル以上) ・アクションゲームの制作経験
・MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用した業務経験 ・開発案件への参画経験がある(3タイトル以上) ・アクションゲームの制作経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/08/05 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 Maya使用経験3年以上
業務委託
東京都 外苑前駅
2026/07/28 公開
~ 320,000円/月額
ポートフォリオがご用意いただける方 アバター制作経験 photshopもしくはCLIPSTUDIOでの実務経験 素材のゲーム内実装経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/07/09 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
モバイル(Android、iOS)、Switchをはじめとしたプラットフォームにおける3D背景制作経験 Unityを使用したゲーム開発経験 Mayaを使用した3D背景制作経験 ※1マップ全体を制作したことがある方 ※プロップスのみの制作経験は不可 Substance Painterを使用したPBRのテクスチャ制作経験 PBR、カラーマネジメントの知識 GitHub、Sourcetreeを使用したゲーム開発経験 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを使用した、ドキュメント作成経験 外部の協力会社のデータチェック、FB出しなどの制作管理経験 ※クオリティ管理のできる方 ※プロジェクトやチームの状況に応じて柔軟にコミュニケーションを取り、 対応いただける方であれば、制作管理未経験でも可 ※必要に応じて、ハドルやMeetを使用し、外部の協力会社と円滑にコミュニケーションを取る必要があります
モバイル(Android、iOS)、Switchをはじめとしたプラットフォームにおける3D背景制作経験 Unityを使用したゲーム開発経験 Mayaを使用した3D背景制作経験 ※1マップ全体を制作したことがある方 ※プロップスのみの制作経験は不可 Substance Painterを使用したPBRのテクスチャ制作経験 PBR、カラーマネジメントの知識 GitHub、Sourcetreeを使用したゲーム開発経験 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを使用した、ドキュメント作成経験 外部の協力会社のデータチェック、FB出しなどの制作管理経験 ※クオリティ管理のできる方 ※プロジェクトやチームの状況に応じて柔軟にコミュニケーションを取り、 対応いただける方であれば、制作管理未経験でも可 ※必要に応じて、ハドルやMeetを使用し、外部の協力会社と円滑にコミュニケーションを取る必要があります
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/24 公開
~ 560,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験、Unityでの組み込み