掲載案件数
27万件以上

業務委託

東京都 東京駅

~ 670,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。

開発言語
必須スキル・経験

コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上

尚可スキル・経験

プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験 キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験

業界

ゲーム

募集背景

ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件です。

開発環境

言語:C# FW/環境:Unity その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/11

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

あり

案件公開日時

2026/10/05 10:05:41

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、魅力的なキャラクターデザインとそれを支える技術力が不可欠です。 本案件は、コンシューマーゲーム開発で培われた経験と、Unity・Mayaといった専門ツールを駆使し、高品質なキャラクターモデルを制作する機会を提供します。 ゲームの世界観を豊かに彩るクリエイティブな貢献が期待できるプロジェクトです。

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