業務委託
東京都 渋谷駅
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますモバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営。ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)。コードレビュー、リファクタリングなど最適化。他セクション・外部スタッフとの調整。
6カ月以上の運用フェーズでの業務経験、または新規タイトル開発における開発後期~リリースフェーズでの業務経験 UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験
Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 リファクタリングによるコード品質改善の経験 マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 Photon などリアルタイムサーバーを用いた開発経験 CRI / Maya などのオーサリングツールの使用経験 AIのエージェント機能による実務レベルでのコーディング経験 業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
ゲームエンジン:Unity エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です バージョン管理:Git コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
私服
常駐
1回
対面
あり
2026/09/28 15:30:36
ゲーム業界では、技術革新とユーザーニーズの多様化により、常に進化を続けています。 本案件は、既存のゲームタイトルを最新技術で開発・運営し、より魅力的で没入感のある体験へと生まれ変わらせるプロジェクトです。 UnityとC++のスキルを活かし、次世代ゲーム開発の最前線で活躍できる、またとない機会となるでしょう。
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※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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