業務委託
東京都 東京駅
~ 620,000円/月額
3Dアクションゲーム開発における、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般。 Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリク作成・実装など。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件。
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
絵コンテの制作経験 Vコンテの制作経験 アニマティクスの制作経験
ゲーム
3Dアクションゲーム開発におけるアウトゲーム業務全般の業務をお願いします。
OS:iOS・Android 環境:Unity デザインツール: AfterEffects・Photoshop・Maya バージョン管理: Git・GitHub・GitLab コミュニケーション: Slack・Redmine
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
2026/09/15 11:40:32
ゲーム業界では、ユーザーエンゲージメントを高めるための魅力的な演出や、スムーズなゲーム体験を提供するシネマティックコンテンツの重要性が増しています。 本案件は、3Dアクションゲームにおけるガチャ演出やスキルカット演出など、ゲームの没入感を高めるためのシネマティック制作に携わる機会を提供します。 MayaやUnityのスキルを活かし、国内外で多くのユーザーに楽しまれているゲーム開発に貢献できる、やりがいのあるポジションです。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved