業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
3Dアクションゲーム開発における、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般。 Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリク作成 / 実装等。
シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 TimeLineの作成 / 編集作業業務
絵コンテの制作経験 Vコンテの制作経験 アニマティクスの制作経験
ゲーム
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
OS:iOS・Android 環境:Unity デザインツール: AfterEffects・Photoshop・Maya バージョン管理: Git・GitHub・GitLab コミュニケーション: Slack・Redmine
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
あり
2026/09/14 09:40:35
ゲーム業界では、プレイヤーの没入感を高めるための高品質な演出表現が求められています。 本案件は、最先端の3D技術とゲームエンジンを活用し、魅力的なシネマティックコンテンツを制作するプロジェクトです。 MayaとUnityのスキルを活かし、ユーザー体験を向上させる重要な役割を担うことができます。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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