業務委託

東京都 渋谷駅

~ 550,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

バトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成

開発言語
必須スキル・経験

ゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験、Unityでの組み込み

尚可スキル・経験

映像や演出への造詣、Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験

業界

ゲーム

募集背景

バトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成

開発環境

Maya, MotionBuilder, Unity

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

チーム規模

約40名の組織です。

勤務時間

10:00~19:00

現場の雰囲気

朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。他社と比べても自由な社風で、風通しが良いです。先輩デザイナーが複数人おりますので、「いつでも聞ける環境」が整っております。

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/06/24 08:40:28

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、プレイヤーの没入感を高める高品質なモーションと演出が不可欠です。 本案件は、最先端のゲームエンジンとツールを活用し、ダイナミックなバトルシーンや魅力的なカットシーンを制作する機会を提供します。 3Dモーションデザイナーとしての専門スキルを活かし、ユーザー体験を向上させる重要な役割を担うことができます。

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