【TypeScript/React】GTMエンジニア案件

業務委託

~ 950,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

少人数プロダクトチームの中核として、AI領域(LLMセルフホスティング、モデルチューニング)、ゲームエンジン領域、ゲームエディタ領域、ホスティング/マーケット領域、インフラ/プラットフォーム領域を担当します。React 19 + Vinextによるフロントエンド/SSR機能設計・実装、Cloudflare Workers上のAPI設計・実装、Drizzle ORM + AlloyDB PostgreSQLのスキーマ設計・マイグレーション運用、LLMプロバイダ抽象化レイヤの拡張・最適化、ゲーム定義スキーマ進化とエディタUIへの反映、テスト・型安全・コード重複検知を含む品質ゲート維持、TerraformによるCloudflare/GCPインフラコード化、プロダクトオーナー・デザイナーと協業しながらの仕様策定を行います。

必須スキル・経験

TypeScript で 2年以上の開発経験 React で 2年以上の実務経験 リレーショナルDBのスキーマ設計と運用の経験 設計ドキュメントを読み、コードに落とし込んだ経験

尚可スキル・経験

事業KPIを伸ばす経験 LLMを使ったプロダクト開発(プロンプト設計、コスト最適化、ストリーミングUI、評価系) ゲーム開発(特にテキスト/AVG/TRPG/ノベル系)への興味・経験

業界

ゲーム

募集背景

複数名

開発環境

Runtime:Cloudflare Workers Framework:Vinext (Vite + React 19, RSC対応) 言語:TypeScript (strict) State:TanStack Query + Zustand Style:Tailwind CSS DB:AlloyDB PostgreSQL(Hyperdrive) ORM:Drizzle ORM Auth:Better Auth LLM:xAI / Gemini / OpenAI / Anthropic Test:Vitest + Playwright IaC:Terraform(Cloudflare + GCP) Monorepo:pnpm workspace Observabiliy:Sentry

精算基準時間

160時間

参画時期

2027/01

チーム規模

少人数

勤務時間

10-19時

出社頻度

フルリモート

面談回数

1回

商談方法

オンライン

案件公開日時

2026/06/16 10:40:28

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、革新的な体験を提供するための技術開発が常に求められています。 本案件は、AI技術とゲーム開発の融合を通じて、新しいゲーム体験の創出に貢献できるプロジェクトです。 最先端の技術スタックを活用し、プロダクトの成長を牽引する貴重な機会となるでしょう。

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