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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
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業務委託
東京都 大崎駅
2026/07/10 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますシステム開発の基本設計~詳細設計経験 Android OS上での設計開発経験 Unity設計・開発経験
システム開発の基本設計~詳細設計経験 Android OS上での設計開発経験 Unity設計・開発経験
業務委託
東京都 六本木駅
2026/07/09 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
・Riveでのキャラクターアニメーションの制作経験(リグ/ウェイト/メッシュ等を⽤いた表現ができる方) ・仕様意図を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる方(感情、反応、テンポ、⾃然さ) ・開発メンバーと制作・実装の前提をすり合わせできる方(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など)
・Riveでのキャラクターアニメーションの制作経験(リグ/ウェイト/メッシュ等を⽤いた表現ができる方) ・仕様意図を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる方(感情、反応、テンポ、⾃然さ) ・開発メンバーと制作・実装の前提をすり合わせできる方(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など)
業務委託
2026/07/09 公開
420,000 ~ 550,000円/月額
・ゲームのスクリプターとして4年以上の経験がある方 ┗もしくは、ゲーム業界で別の職種+スクリプターの経験2年半以上ある方 ・周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方 ・出社に抵抗がなく、能動的に業務に取り組める方
業務委託
東京都 東京駅
2026/07/09 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
Unity利用歴5年以上 Android/iOSまたはSwitch 1向けのアクションやRPGなどの背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 Shader Graph/HLSLでPBR含むシェーダー開発とチューニング経験 アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ある程度タスクを分解したり、質問等して自走できる方 Google Workspace もしくは Microsoft 365 を用いたドキュメンテーションの経験
Unity利用歴5年以上 Android/iOSまたはSwitch 1向けのアクションやRPGなどの背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 Shader Graph/HLSLでPBR含むシェーダー開発とチューニング経験 アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ある程度タスクを分解したり、質問等して自走できる方 Google Workspace もしくは Microsoft 365 を用いたドキュメンテーションの経験
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/07/08 公開
420,000 ~ 550,000円/月額
・ゲームのスクリプターとして4年以上の経験がある方 ┗もしくは、ゲーム業界で別の職種+スクリプターの経験2年半以上ある方 ・周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方 ・出社に抵抗がなく、能動的に業務に取り組める方
業務委託
2026/07/08 公開
~ 490,000円/月額
アダルト系ゲームコンテンツのシナリオ制作の実務経験
業務委託
東京都
2026/07/02 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発経験 ディレクション経験 PM経験
業務委託
東京都 六本木駅
2026/07/02 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますアプリ/ゲーム等でのSE(効果音)制作実績 短い音で「気持ちよさ/分かりやすさ」を作るのが得意(テンポ感を崩さない) 耳障りにならず、繰り返し聞いてもストレスが少ない音作りができる 要件が固まりきっていない状態でも、提案しながら進められる
アプリ/ゲーム等でのSE(効果音)制作実績 短い音で「気持ちよさ/分かりやすさ」を作るのが得意(テンポ感を崩さない) 耳障りにならず、繰り返し聞いてもストレスが少ない音作りができる 要件が固まりきっていない状態でも、提案しながら進められる
業務委託
2026/07/02 公開
170,000 ~ 190,000円/月額
ゲームデバッガーとしての実務経験が1年以上ある方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方
ゲームデバッガーとしての実務経験が1年以上ある方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/07/01 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります英語での円滑なビジネスコミュニケーション能力 日本語:N3以上(N2レベル歓迎) モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験
英語での円滑なビジネスコミュニケーション能力 日本語:N3以上(N2レベル歓迎) モバイルアプリケーション(iOSまたはAndroid)の開発実務経験
業務委託
2026/07/01 公開
170,000 ~ 190,000円/月額
ゲームデバッガーとしての実務経験が1年以上ある方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方
ゲームデバッガーとしての実務経験が1年以上ある方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方
業務委託
東京都 六本木駅
2026/06/30 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますアプリ/ゲーム等でのSE(効果音)制作実績 短い音で「気持ちよさ/分かりやすさ」を作るのが得意(テンポ感を崩さない) 耳障りにならず、繰り返し聞いてもストレスが少ない音作りができる 要件が固まりきっていない状態でも、提案しながら進められる
アプリ/ゲーム等でのSE(効果音)制作実績 短い音で「気持ちよさ/分かりやすさ」を作るのが得意(テンポ感を崩さない) 耳障りにならず、繰り返し聞いてもストレスが少ない音作りができる 要件が固まりきっていない状態でも、提案しながら進められる
業務委託
東京都 六本木駅
2026/06/30 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますRiveでのキャラクターアニメーション制作経験 リグ、ウェイト、メッシュ等を用いた表現 仕様意図(感情、反応、テンポ、自然さ)を踏まえた演出設計・制作・調整 開発メンバーとの制作・実装の前提条件のすり合わせ(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など)
Riveでのキャラクターアニメーション制作経験 リグ、ウェイト、メッシュ等を用いた表現 仕様意図(感情、反応、テンポ、自然さ)を踏まえた演出設計・制作・調整 開発メンバーとの制作・実装の前提条件のすり合わせ(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など)
業務委託
東京都 両国駅
2026/06/30 公開
~ 120,000円/月額
ゲームデバッガーとしての実務経験1年以上 ExcelやWord等の基本操作ができる方
業務委託
2026/06/29 公開
~ 140,000円/月額
1年以上のゲームデバッガーとしての実務経験をお持ちの方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方 コミュニケーション能力の高い方 若手層歓迎(意欲やポテンシャルも重視しています)
1年以上のゲームデバッガーとしての実務経験をお持ちの方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方 コミュニケーション能力の高い方 若手層歓迎(意欲やポテンシャルも重視しています)
業務委託
2026/06/29 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますRiveでのキャラクターアニメーション制作経験(リグ?ウェイト?メッシュ等を用いた表現) 仕様意図(感情、反応、テンポ、自然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる 開発メンバーと制作?実装の前提をすり合わせできる(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など)
Riveでのキャラクターアニメーション制作経験(リグ?ウェイト?メッシュ等を用いた表現) 仕様意図(感情、反応、テンポ、自然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる 開発メンバーと制作?実装の前提をすり合わせできる(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など)
業務委託
東京都 錦糸町駅
2026/06/27 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります直近5年以内のプロジェクトにおけるmcframe導入/開発の実務経験(目安2年以上) 製造業の購買領域に関する実務知識 製造業の購買領域における要件定義~設計~テスト支援までの一連の上流~中流工程の経験 関連調査(データ作成&結果分析)や資料作成を一人で行える方
直近5年以内のプロジェクトにおけるmcframe導入/開発の実務経験(目安2年以上) 製造業の購買領域に関する実務知識 製造業の購買領域における要件定義~設計~テスト支援までの一連の上流~中流工程の経験 関連調査(データ作成&結果分析)や資料作成を一人で行える方
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/06/26 公開
~ 420,000円/月額
ゲーム開発におけるUIデザイナー経験3年以上
業務委託
東京都 赤坂駅
2026/06/26 公開
~ 550,000円/月額
Unityを使用したアプリケーション開発の実務経験3年以上 C#によるコーディング・プログラミング実務経験1年以上 スマートフォン向けアプリ(iOS / Android)の開発経験
Unityを使用したアプリケーション開発の実務経験3年以上 C#によるコーディング・プログラミング実務経験1年以上 スマートフォン向けアプリ(iOS / Android)の開発経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/23 公開
470,000 ~ 500,000円/月額
スマートフォンゲームにおける運用プランナーの経験 イベント設計、マスタ入力、各種セクション連携、リリースまでの一連の実務経験 スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/23 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
他のスクリプター(外注含む)の指示/FB/管理、演出ディレクションの経験 NaninovelやADV開発用のツールの使用経験 直近3年以内で、スマートフォン向けゲームのスクリプト業務経験1年以上
業務委託
2026/06/15 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますbloomMaker, logicDesigner
業務委託
2026/06/15 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム全般が好きでやりこんでいる方 コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/15 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります他のスクリプター(外注含む)の指示/FB/管理、演出ディレクションの経験がある。 NaninovelやADV開発用のツールの使用経験がある。 直近3年以内、1年以上のスマートフォン向けゲームのスクリプト業務経験がある(特にテキストエディターを使用してのスクリプト経験)。 日本語でスムーズに意思疎通を行うことができる。
他のスクリプター(外注含む)の指示/FB/管理、演出ディレクションの経験がある。 NaninovelやADV開発用のツールの使用経験がある。 直近3年以内、1年以上のスマートフォン向けゲームのスクリプト業務経験がある(特にテキストエディターを使用してのスクリプト経験)。 日本語でスムーズに意思疎通を行うことができる。
業務委託
東京都 馬喰横山駅
2026/06/12 公開
320,000 ~ 500,000円/月額
Unityを用いた開発経験(2年以上) 詳細以降の開発経験 チーム開発経験 何かしらのゲームが好きな人
Unityを用いた開発経験(2年以上) 詳細以降の開発経験 チーム開発経験 何かしらのゲームが好きな人
業務委託
東京都 新宿駅
2026/06/12 公開
~ 420,000円/月額
Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 UGUIを使ってゲーム内UIの開発経験が有る(1年以上) UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る UnitTestの実装経験 PRレビュー経験
業務委託
東京都 新宿駅
2026/06/12 公開
~ 420,000円/月額
Unityを用いたスマホゲームの開発実務経験3年以上 UGUIを用いたゲーム内UIの開発経験1年以上 UniRx、UniTaskを用いた開発経験 UnitTestの実装経験 PRレビュー経験
業務委託
東京都 新宿駅
2026/06/11 公開
~ 490,000円/月額
Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験3年以上 UGUIを使ってゲーム内UIの開発経験が有る(1年以上) UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る UnitTestの実装経験 PRレビュー経験
業務委託
東京都 外苑前駅
2026/06/11 公開
370,000 ~ 420,000円/月額
コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 在宅にて業務が可能な環境をご用意いただける方 常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)のある方
コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験 在宅にて業務が可能な環境をご用意いただける方 常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)のある方
業務委託
東京都 新宿駅
2026/06/11 公開
~ 470,000円/月額
Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 UGUIを使ってゲーム内UIの開発経験が有る(1年以上) UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る UnitTestの実装経験 PRレビュー経験
平均単価は56万円 → 64万円、新着件数は月205件 → 198件です。
| スキル | 案件数 | 平均単価 | リモートリモート比率 |
|---|---|---|---|
| Unityこのページ | 2,775件 | 62万円 | 55% |
| ゲーム開発 | 2,297件 | 60万円 | 57% |
| ソーシャルゲーム | 737件 | 57万円 | 60% |
| Maya | 344件 | 58万円 | 52% |
| コンシューマーゲーム | 257件 | 56万円 | 43% |
| 業界 | 案件数 | 平均単価 |
|---|---|---|
| ゲーム | 1,872件 | 58万円 |
| WEBサービス | 199件 | 73万円 |
| 製造・メーカー | 193件 | 73万円 |
| Sler・業務系 | 135件 | 62万円 |
| EC | 69件 | 68万円 |
| 通信 | 58件 | 57万円 |