業務委託
東京都 新宿駅
~ 420,000円/月額
ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ゲーム内UI(アウトゲームコンテンツ)の実装 仕様相談から要件・期間の見積もりから実装
Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 UGUIを使ってゲーム内UIの開発経験が有る(1年以上) UniRx、UniTaskを用いた開発経験が有る UnitTestの実装経験 PRレビュー経験
運用中プロジェクトへの参画・開発経験(3年以上) 大規模な既存Unityプロジェクトでの運用・改修の開発経験 Zenject・VContainerの利用経験あるいはDIなどの手法への理解 MVP、CleanArchitecture、DDDなどの設計手法への理解
ゲーム
140時間〜180時間
2026/07
10時~19時
出社リモート併用
2回
オンライン
2026/06/12 15:30:35
オンラインゲーム市場は、技術革新とユーザー体験の向上により、常に進化を続けています。 本案件は、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発に携わるプロジェクトです。 ゲーム内UIの実装や仕様相談から見積もり、実装まで幅広く担当することで、ゲーム開発における専門スキルをさらに深めることができるでしょう。

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved