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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
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業務委託
東京都 新宿駅
2026/04/15 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマー・スマートフォンゲーム等のプランナー経験1年以上 業務上の疑問点を、自発的にチームへ確認できる方
業務委託
東京都 新橋駅
2026/04/15 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・1タイトルでの運用経験2年以上 ・新規イベント、新規機能における仕様書作成の経験2年以上 ・データ分析、運用状況を改善するプランを作成できる ・マスター新規作成経験、マスターデータ調整経験2年以上
業務委託
東京都 御成門駅
2026/04/15 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますSpineを使用した2Dアニメーション制作の実務経験(2年以上)、スマートフォンゲーム開発会社における実務経験(2年以上)、Photoshopなどの画像編集ツールの使用経験、日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力。
Spineを使用した2Dアニメーション制作の実務経験(2年以上)、スマートフォンゲーム開発会社における実務経験(2年以上)、Photoshopなどの画像編集ツールの使用経験、日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力。
業務委託
東京都 中野坂上駅
2026/04/09 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
ゲームエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotいずれか)での開発経験
ゲームエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotいずれか)での開発経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/08 公開
~ 620,000円/月額
スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 Unity(C#)を使用した開発経験 アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ゲーム開発経験3年以上
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/08 公開
370,000 ~ 620,000円/月額
ポートフォリオ提出可能な方 ゲーム業界でのUIデザイン経験 ゲーム開発経験3年以上
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/08 公開
~ 620,000円/月額
リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) 新規コンテンツの開発経験 仕様書作成経験 Unity使用経験 ゲーム開発経験3年以上
リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) 新規コンテンツの開発経験 仕様書作成経験 Unity使用経験 ゲーム開発経験3年以上
業務委託
愛知県 栄駅
2026/04/06 公開
~ 500,000円/月額
Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上 画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方 Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上 Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方 Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上
Photoshopを使用したUIビジュアルの制作経験5年以上 画面演出やUIアニメーションを提案し、自力または周囲と協力して実装まで進められる方 Unityを使用したスマホアプリのUIの開発経験3年以上 Unityを使用した実装や適切なパーツ書き出しができる方 Unityを使用したスマホアプリのアニメーション・演出の開発経験1年以上
業務委託
2026/04/03 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUIデザイナー経験(3年以上)、Unity使用経験(3年以上)
業務委託
東京都 三田駅
2026/03/27 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 Unityでのパラメータの調整経験
業務委託
東京都 六本木駅
2026/03/26 公開
420,000 ~ 580,000円/月額
スマートフォンゲームにて合計3年以上の運用経験 1つのタイトルにて1年以上の運用経験
業務委託
東京都 神田駅
2026/03/24 公開
~ 570,000円/月額
Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発の業務経験5年以上 インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験
業務委託
東京都 六本木駅
2026/03/23 公開
420,000 ~ 470,000円/月額
ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 プランニング業務経験
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/03/19 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますDCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) または ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) または ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
業務委託
東京都 天王洲アイル駅
2026/03/19 公開
~ 370,000円/月額
Unityを用いたエフェクト制作経験(1年以上)
業務委託
東京都 神田駅
2026/03/19 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。 AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) AIが生成したPullRequestの品質担保 タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル 他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。 AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) AIが生成したPullRequestの品質担保 タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル 他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/19 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/18 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/18 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/18 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発における3D制作の進行管理経験 モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 他職種とのコミュニケーション能力 QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 他職種とのコミュニケーション能力 QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
業務委託
2026/03/17 公開
~ 550,000円/月額
・トンマナに合わせたUIカンプ制作ができる方 ・UnityにおけるUI画面の実装、アニメーション、演出経験がある方 ・積極的に周りと連携が取れる方 ・アウトゲームの機能開発のUI実装経験 ・作業スピードがある方、またその効率化を提案実行できる方 ・QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の工夫を提案できる方 ・課題を自身で見つけ問題解決ができる方 ・不具合に対し、柔軟に検証対応などができる方
業務委託
東京都 六本木一丁目駅
2026/03/16 公開
~ 750,000円/月額
基本設計~開発~テストの一気通貫での開発経験 Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
業務委託
東京都 田町駅
2026/03/13 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
業務委託
2026/03/12 公開
~ 950,000円/月額
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 ・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 ・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 ・他職種とのコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 ・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 ・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 ・他職種とのコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
業務委託
東京都 田町駅
2026/03/12 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)、ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)、IPに合わせた絵柄の寄せ、衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方、アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方、関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)、ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)、IPに合わせた絵柄の寄せ、衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方、アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方、関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
業務委託
東京都 田町駅
2026/03/12 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 Substance Painterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 Substance Painterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
業務委託
2026/03/11 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnity製アプリの開発/保守/運用経験 Unity向けプラグイン/ライブラリ/パッケージに関する理解
業務委託
東京都 汐留駅
2026/03/10 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityを利用した3年以上の開発経験 モバイル向けARアプリケーションの実装経験 コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) 技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
Unityを利用した3年以上の開発経験 モバイル向けARアプリケーションの実装経験 コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) 技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/05 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります刷新系プロジェクトにおけるテスト(移行)計画作成経験 移行用ツール作成経験(言語不問)
業務委託
東京都 東京駅
2026/03/04 公開
~ 620,000円/月額
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
平均単価は56万円 → 64万円、新着件数は月205件 → 198件です。
| スキル | 案件数 | 平均単価 | リモートリモート比率 |
|---|---|---|---|
| Unityこのページ | 2,775件 | 62万円 | 55% |
| ゲーム開発 | 2,297件 | 60万円 | 57% |
| ソーシャルゲーム | 737件 | 57万円 | 60% |
| Maya | 344件 | 58万円 | 52% |
| コンシューマーゲーム | 257件 | 56万円 | 43% |
| 業界 | 案件数 | 平均単価 |
|---|---|---|
| ゲーム | 1,872件 | 58万円 |
| WEBサービス | 199件 | 73万円 |
| 製造・メーカー | 193件 | 73万円 |
| Sler・業務系 | 135件 | 62万円 |
| EC | 69件 | 68万円 |
| 通信 | 58件 | 57万円 |