業務委託

東京都 東京駅

550,000 ~ 570,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

新規開発中スマホゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、背景シーンモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます。 <主な業務内容> ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理  └作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認・調整 ・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整を行います

必須スキル・経験

Unity利用歴5年以上 Android/iOSまたはSwitch 1向けのアクションやRPGなどの背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 Shader Graph/HLSLでPBR含むシェーダー開発とチューニング経験 アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ある程度タスクを分解したり、質問等して自走できる方 Google Workspace もしくは Microsoft 365 を用いたドキュメンテーションの経験

尚可スキル・経験

URP最適化に関する開発経験 MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験 インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような経験がある方 (UIのみはNG) VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験

業界

ゲーム

募集背景

新規開発中スマホゲームにおけるクライアントプログラマー業務案件です。

精算基準時間

130時間〜190時間

参画時期

2027/01

チーム規模

1名

勤務時間

10:00~18:00(内休憩時間1時間)

出社頻度

フルリモート

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/07/09 11:05:44

おすすめポイントおすすめポイント

新規ゲーム開発において、クライアントサイドのプログラミングは、ユーザー体験の根幹を支える重要な役割を担います。 本案件では、Unityとシェーダー開発の専門知識を活かし、魅力的なゲーム体験の実現に貢献できます。 最新のゲーム開発技術に触れながら、プレイヤーを惹きつけるビジュアル表現を追求する貴重な経験が得られるでしょう。

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