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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
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業務委託
東京都 渋谷駅
2026/07/21 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験、Unityでの組み込み
業務委託
東京都 御成門駅
2026/07/21 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 Git/GitHubを使用した開発経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 Git/GitHubを使用した開発経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
業務委託
東京都 新橋駅
2026/07/21 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります◆クライアント(インゲーム) ・3Dアクションの実装経験 ・リアルタイム通信のマルチプレイのゲーム開発経験(現状はUGS + NGO) ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える ・Unityの新しいバージョン(CoreCLR)への関心や知識 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心 ◆クライアント(アウトゲーム) ・3Dキャラやカメラの操作経験 ・メタバースなどのリアルタイム通信の経験(現状はUGS + NGO) ・API通信の呼び出しや、クライアント側のプレイヤーデータ管理 ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える ・基本的な運用型ソーシャルゲームの機能実装経験(ログボやギフトなど) ・Unityの新しいバージョン(CoreCLR)への関心や知識 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心
◆クライアント(インゲーム) ・3Dアクションの実装経験 ・リアルタイム通信のマルチプレイのゲーム開発経験(現状はUGS + NGO) ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える ・Unityの新しいバージョン(CoreCLR)への関心や知識 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心 ◆クライアント(アウトゲーム) ・3Dキャラやカメラの操作経験 ・メタバースなどのリアルタイム通信の経験(現状はUGS + NGO) ・API通信の呼び出しや、クライアント側のプレイヤーデータ管理 ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える ・基本的な運用型ソーシャルゲームの機能実装経験(ログボやギフトなど) ・Unityの新しいバージョン(CoreCLR)への関心や知識 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心
業務委託
東京都 新橋駅
2026/07/21 公開
~ 600,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnrealEngineを使用した開発実務経験 Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上)
UnrealEngineを使用した開発実務経験 Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上)
業務委託
東京都 新宿駅
2026/07/21 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/07/17 公開
~ 570,000円/月額
コンシュマーゲームの開発経験8年以上。 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上。 Mayaを用いた業務経験。 キャラクターのメッシュ構造、トポロジー設計の経験。 シェーダーを用いたキャラクター表現の設計、調整の経験。 プログラマー、デザイナーと仕様ベースで調整、進行した経験。
コンシュマーゲームの開発経験8年以上。 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上。 Mayaを用いた業務経験。 キャラクターのメッシュ構造、トポロジー設計の経験。 シェーダーを用いたキャラクター表現の設計、調整の経験。 プログラマー、デザイナーと仕様ベースで調整、進行した経験。
業務委託
東京都 東京駅
2026/07/17 公開
~ 570,000円/月額
コンシューマーゲームの開発実務経験(8年以上)、Unityを用いたモーションの制作/実装/調整実務経験(3年以上)、モーション/演出仕様書の作成経験、プログラマーやデザイナーと仕様ベースでの調整/進行を行った経験、モーション/演出に関するポートフォリオの提出ができる方
コンシューマーゲームの開発実務経験(8年以上)、Unityを用いたモーションの制作/実装/調整実務経験(3年以上)、モーション/演出仕様書の作成経験、プログラマーやデザイナーと仕様ベースでの調整/進行を行った経験、モーション/演出に関するポートフォリオの提出ができる方
業務委託
2026/07/17 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
業務委託
東京都 池袋駅
2026/07/15 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務7年以上
業務委託
東京都 小川町駅
2026/07/10 公開
~ 670,000円/月額
C#によるWindows向けツール開発の実務経験5年以上 コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験5年以上 複数のVCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/07/10 公開
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験 ※1マップ全体を制作の経験がある方・プロップスのみの制作経験は不可 Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験 PBR / カラーマネジメントの知見 GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/07/09 公開
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 スマホ向け or Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップのアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 アーティスト向けのEditor拡張開発経験 Excelやスプレッドシートを用いたドキュメンチ制作経験
業務委託
2026/07/09 公開
420,000 ~ 550,000円/月額
・ゲームのスクリプターとして4年以上の経験がある方 ┗もしくは、ゲーム業界で別の職種+スクリプターの経験2年半以上ある方 ・周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方 ・出社に抵抗がなく、能動的に業務に取り組める方
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/07/08 公開
420,000 ~ 550,000円/月額
・ゲームのスクリプターとして4年以上の経験がある方 ┗もしくは、ゲーム業界で別の職種+スクリプターの経験2年半以上ある方 ・周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方 ・出社に抵抗がなく、能動的に業務に取り組める方
業務委託
東京都 小川町駅
2026/07/08 公開
~ 670,000円/月額
C#によるWindows向けツール開発の実務経験3年以上 コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験3年以上
業務委託
2026/07/07 公開
~ 340,000円/月額
Javaでのコーディング経験 JavaScriptによるクライアントプログラムの作成経験 フルリモート勤務に対応可能な作業環境をご自身で用意できる方
Javaでのコーディング経験 JavaScriptによるクライアントプログラムの作成経験 フルリモート勤務に対応可能な作業環境をご自身で用意できる方
業務委託
東京都 御成門駅
2026/07/07 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 2年以上 ・Unityなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ・Unity Particle Systemを仕様したエフェクト制作経験 ・エフェクトや演出制作要件に対して表現の提案ができる方
業務委託
東京都 新橋駅
2026/07/07 公開
~ 600,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnrealEngineを使用した開発実務経験 Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上)
UnrealEngineを使用した開発実務経験 Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上)
業務委託
2026/07/02 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityでのアニメーション業務経験 2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 演出の企画立案、絵コンテの作成経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/06/29 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ┗ マネタイズの設計や商品設計ができる ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ┗ マネタイズの設計や商品設計ができる ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
業務委託
東京都 御成門駅
2026/06/29 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 Git/GitHubを使用した開発経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 Git/GitHubを使用した開発経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/26 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験が3年以上ある方
業務委託
東京都 大崎駅
2026/06/25 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ┗ マネタイズの設計や商品設計ができる ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ┗ マネタイズの設計や商品設計ができる ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
業務委託
2026/06/25 公開
320,000 ~ 500,000円/月額
Unityを用いた開発経験(2年以上)、詳細以降の開発経験、チーム開発経験、何かしらのゲームが好きな人
業務委託
東京都 目黒駅
2026/06/23 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
Unityを使用したゲーム開発の業務経験3年以上 Unity上でのシェーダー実装経験 スマートフォン向けゲームにおける描画負荷・パフォーマンスを意識した実装経験 デザイナー、TA、プランナーなど他セクションと連携した開発経験 既存IPの表現意図やビジュアルルールを理解し、Unity上で再現するための実装・調整ができる方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/23 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
他のスクリプター(外注含む)の指示/FB/管理、演出ディレクションの経験 NaninovelやADV開発用のツールの使用経験 直近3年以内で、スマートフォン向けゲームのスクリプト業務経験1年以上
業務委託
東京都 東京駅
2026/06/23 公開
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/06/23 公開
~ 670,000円/月額
モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 コンシュマーゲームの開発経験8年以上 Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 モーション・演出仕様書の作成経験 プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
業務委託
東京都 御成門駅
2026/06/22 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 Git/GitHubを使用した開発経験
業務委託
東京都 錦糸町駅
2026/09/15 公開
670,000 ~ 800,000円/月額
MCFrame導入経験(目安2年以上、原価領域の設定・設計経験) 製造業の原価管理に関する実務知識(実際原価・標準原価・予算管理の理解) 製造業の原価領域における要件定義〜設計〜テスト支援まで一連の上流〜中流工程の経験 原価関連調査(データ作成・結果分析)や資料作成を一人で完結できる方
MCFrame導入経験(目安2年以上、原価領域の設定・設計経験) 製造業の原価管理に関する実務知識(実際原価・標準原価・予算管理の理解) 製造業の原価領域における要件定義〜設計〜テスト支援まで一連の上流〜中流工程の経験 原価関連調査(データ作成・結果分析)や資料作成を一人で完結できる方
| 職種 | 案件数 | 平均単価 | リモートリモート比率 |
|---|---|---|---|
| ゲームプログラマーこのページ | 462件 | 65万円 | 65% |
| ゲームプランナー | 958件 | 56万円 | 59% |
| ゲームディレクター | 305件 | 61万円 | 74% |
| テクニカルアーティスト | 220件 | 68万円 | 66% |
| ゲームプロデューサー | 144件 | 67万円 | 63% |