業務委託
東京都 新橋駅
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装やアーティストを支えるツール開発・技術検証を担当していただきます。現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える重要な役割です。 DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備、社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化、Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト/プラグインの開発・運用、新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進を行います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、技術と表現の両面から制作を支援いただきます。
UnrealEngineを使用した開発実務経験 Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) Pythonによるツール/プラグイン開発実務経験(3年以上)
リギングやセットアップに関する知識・制作経験 背景制作における業務効率化・自動化の経験 キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDev経験 パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーシップの発揮経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。 候補者の方がいらっしゃいましたら、ご提案のほどよろしくお願いいたします。
DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
140時間〜180時間
2027/01
1名
10:00~19:00
私服
出社リモート併用
1回
オンライン
あり
なし
2026/07/21 08:31:34
コンシューマーゲーム業界では、高品質なグラフィック表現と効率的な開発フローの両立が求められています。 本案件は、アセットパイプラインの最適化やツール開発を通じて、開発チーム全体の生産性向上とクリエイティブな表現力の強化に貢献する重要なポジションです。 Unreal EngineやMaya、Pythonといったスキルを活かし、ゲーム開発の根幹を支えるパイプライン領域で専門性を発揮できる貴重な機会となるでしょう。
業務委託
東京都 白金高輪駅
550,000 ~ 570,000円/月額

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