業務委託
東京都 渋谷駅
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますバトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成
ゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験、Unityでの組み込み
映像や演出への造詣 Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。 候補者の方がいらっしゃいましたら、ご提案のほどよろしくお願いいたします。
Maya MotionBuilder Unity
140時間〜180時間
2027/01
約40名の組織です。
10:00~19:00
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。 他社と比べても自由な社風で、風通しが良いです。 先輩デザイナーが複数人おりますので、「いつでも聞ける環境」が整っております。
常駐
1回
オンライン
あり
なし
2026/07/21 15:30:48
ゲーム開発においては、プレイヤーの没入感を高める高品質なモーションと演出が不可欠です。 本案件は、最先端のゲームエンジンとツールを活用し、魅力的なバトル演出を創造する機会を提供します。 3Dモーション制作とUnityでの実装スキルを活かし、ユーザー体験を向上させる重要な役割を担うことができます。

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