業務委託

東京都 目黒駅

550,000 ~ 570,000円/月額

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案件詳細

運営中の有名IPのスマホ向けゲームにて、グラフィックスエンジニアとして業務に携わっていただきます。 Unity上でのグラフィック表現の設計・実装、シェーダー実装、キャラクター、背景、エフェクト、UIなどの描画表現の調整、デザイナー向けの制作支援ツール、Unity Editor拡張の開発、描画負荷・メモリ使用量・端末負荷を考慮したグラフィック最適化、デザイナーやTAと連携した表現検証、実装方針の提案、既存表現の改善、不具合調査、運用上必要なツール改修。

開発言語
必須スキル・経験

Unityを使用したゲーム開発の業務経験3年以上 Unity上でのシェーダー実装経験 スマートフォン向けゲームにおける描画負荷・パフォーマンスを意識した実装経験 デザイナー、TA、プランナーなど他セクションと連携した開発経験 既存IPの表現意図やビジュアルルールを理解し、Unity上で再現するための実装・調整ができる方

尚可スキル・経験

URP/Shader Graph/HLSL を使用したシェーダーの開発経験 描画最適化、負荷計測、メモリ・バッチ・描画負荷の改善経験 デザイナー向けツール、エディタ拡張、制作支援ツールの開発経験 キャラクター、背景、エフェクト、UIなどの見た目調整に関わった経験 モバイル環境でのライティング、ポストエフェクト、マテリアル表現の調整経験 IPタイトル、または既存作品のビジュアル再現が求められるタイトルでの開発経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

NEW ■CE-21197 【Unity】有名IPタイトルのスマホ向けゲームにおけるグラフィックスエンジニア業務案件!

精算基準時間

422時間〜552時間

参画時期

2027/01

チーム規模

1名

勤務時間

10:00~18:30

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

あり

案件公開日時

2026/06/23 11:10:57

おすすめポイントおすすめポイント

有名IPを活用したモバイルゲーム開発は、多くのユーザーに親しまれるコンテンツを提供できる魅力的な機会です。 本案件では、Unityを用いたグラフィック表現の設計・実装を通じて、IPの世界観をスマートフォン上で忠実に再現することが求められます。 グラフィックエンジニアとしての専門性を活かし、高品質なビジュアル体験の創出に貢献できるやりがいのあるポジションです。

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