Loading...
※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
業務委託
東京都 神田駅
2026/03/19 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。 AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) AIが生成したPullRequestの品質担保 タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル 他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 クリーンアーキテクチャの理解、業務経験あり。 AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) AIが生成したPullRequestの品質担保 タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル 他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/19 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/18 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/18 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/18 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発における3D制作の進行管理経験 モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 他職種とのコミュニケーション能力 QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 他職種とのコミュニケーション能力 QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
業務委託
2026/03/17 公開
~ 550,000円/月額
・トンマナに合わせたUIカンプ制作ができる方 ・UnityにおけるUI画面の実装、アニメーション、演出経験がある方 ・積極的に周りと連携が取れる方 ・アウトゲームの機能開発のUI実装経験 ・作業スピードがある方、またその効率化を提案実行できる方 ・QCDを意識して自発的にスケジュールや調整方法の工夫を提案できる方 ・課題を自身で見つけ問題解決ができる方 ・不具合に対し、柔軟に検証対応などができる方
業務委託
東京都 六本木一丁目駅
2026/03/16 公開
~ 750,000円/月額
基本設計~開発~テストの一気通貫での開発経験 Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
業務委託
東京都 田町駅
2026/03/13 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
業務委託
2026/03/12 公開
~ 950,000円/月額
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 ・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 ・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 ・他職種とのコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 ・モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 ・制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 ・他職種とのコミュニケーション能力 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
業務委託
2026/03/12 公開
~ 470,000円/月額
Unityを使ったプロジェクトの確認経験 10人以上のチームのスマートフォン向けアプリの開発2年/運営の1年以上の経験 アクションゲームレベルデザイン(1年以上)
業務委託
東京都 田町駅
2026/03/12 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)、ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)、IPに合わせた絵柄の寄せ、衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方、アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方、関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
3Dアバターモデル用の衣装、アクセサリー、アイテムのデザイン画制作(ラフ~清書まで)、ゲーム用アイテムアイコンイラストの制作(ラフ~清書まで)、IPに合わせた絵柄の寄せ、衣装デザイン、背景などジャンルを問わず、幅広く対応できる方、アニメ塗り、厚塗りなど幅広いタッチのイラストが描ける方、絵柄や塗りが古くない方、関連セクション(プランナー、3Dデザイナー、モーションデザイナー、背景デザイナー、エフェクトデザイナー)との折衝
業務委託
東京都 田町駅
2026/03/12 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 Substance Painterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
Unityでの3D背景デザイナー実務経験3年以上 Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 mayaでのモデル制作経験 Substance Painterを使ったテクスチャ制作実務経験 ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験 テクスチャのレタッチ対応経験 処理負荷軽減の検証、または調整経験 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/12 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発における3D制作の進行管理経験 モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 他職種とのコミュニケーション能力 QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 モデル / モーション / 3D背景 / エフェクトなど3D業務全般の制作工程の知見がある方 制作進行上の課題対処 / 対応方針策定の経験 他職種とのコミュニケーション能力 QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/12 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますキャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 Unityでのゲーム開発経験
業務委託
2026/03/11 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnity製アプリの開発/保守/運用経験 Unity向けプラグイン/ライブラリ/パッケージに関する理解
業務委託
東京都 汐留駅
2026/03/10 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityを利用した3年以上の開発経験 モバイル向けARアプリケーションの実装経験 コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) 技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
Unityを利用した3年以上の開発経験 モバイル向けARアプリケーションの実装経験 コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) 技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/03/09 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますIPの世界観を深く理解し、魅力的なゲームビジュアルとして再構築出来る方 ビジュアルコンセプト(特にセルルック調3D)を策定し、チームに展開出来る方 3Dモデル、モーション、リグ、背景などの制作において、技術的な仕様を決定し、チーム全体での開発を主導出来る方 プロトタイプ制作段階では自らもUnityを使い、手を動かして開発に参加するプレイングマネージャーとして動ける方 コンシューマーゲーム(Nintendo Switch/Steam)開発経験 3D制作スキル(Unity使用) チームを牽引するプレイングマネージャーとしての経験
IPの世界観を深く理解し、魅力的なゲームビジュアルとして再構築出来る方 ビジュアルコンセプト(特にセルルック調3D)を策定し、チームに展開出来る方 3Dモデル、モーション、リグ、背景などの制作において、技術的な仕様を決定し、チーム全体での開発を主導出来る方 プロトタイプ制作段階では自らもUnityを使い、手を動かして開発に参加するプレイングマネージャーとして動ける方 コンシューマーゲーム(Nintendo Switch/Steam)開発経験 3D制作スキル(Unity使用) チームを牽引するプレイングマネージャーとしての経験
業務委託
2026/03/09 公開
~ 550,000円/月額
Unityでのアプリケーション開発経験(2年以上) C++を使用したアプリケーション開発経験 ゲーム開発経験
業務委託
東京都 築地駅
2026/03/05 公開
~ 500,000円/月額
BPO業務に興味がある方 業務設計を身につけたい方 前向きでコミュニケーション良好な方
業務委託
東京都 大崎駅
2026/03/05 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります刷新系プロジェクトにおけるテスト(移行)計画作成経験 移行用ツール作成経験(言語不問)
業務委託
東京都 東京駅
2026/03/04 公開
~ 620,000円/月額
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/03/04 公開
~ 670,000円/月額
・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
・モーション・演出に関するポートとフォリオの製作経験 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/03/04 公開
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
業務委託
東京都 御茶ノ水駅
2026/03/04 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnrealEngineを用いたゲーム開発実務経験
業務委託
東京都 茅場町駅
2026/03/04 公開
300,000 ~ 320,000円/月額
IT現場内でのマニュアル作成経験 コミュニケーション能力
業務委託
2026/03/03 公開
~ 500,000円/月額
Unityでのアプリケーション開発経験(2年以上) C++を使用したアプリケーション開発経験 (ポインタの扱いに詳しい、または慣れている方)
Unityでのアプリケーション開発経験(2年以上) C++を使用したアプリケーション開発経験 (ポインタの扱いに詳しい、または慣れている方)
業務委託
東京都 東新宿駅
2026/02/25 公開
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますソーシャルゲーム業界での就業経験 開発案件での実務経験、および仕様書作成経験(1年以上) Excel、PowerPointを用いた仕様書・企画書の作成経験
ソーシャルゲーム業界での就業経験 開発案件での実務経験、および仕様書作成経験(1年以上) Excel、PowerPointを用いた仕様書・企画書の作成経験
業務委託
2026/02/24 公開
~ 1,000,000円/月額
・NFTへの興味関心 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上
業務委託
東京都 大崎駅
2026/02/24 公開
~ 620,000円/月額
C#のご経験3年程度 Unityのご経験3年程度 出社が週2回以上可能な方
平均単価は56万円 → 64万円、新着件数は月205件 → 198件です。
| 業界 | 案件数 | 平均単価 |
|---|---|---|
| ゲーム | 1,855件 | 58万円 |
| WEBサービス | 197件 | 73万円 |
| 製造・メーカー | 191件 | 72万円 |
| Sler・業務系 | 132件 | 62万円 |
| EC | 69件 | 68万円 |
| 通信 | 58件 | 57万円 |