業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります大手動画配信サービスにおけるVRアプリ開発・運用案件。 スマートフォン向けVRアプリおよび各種HMD向けVRアプリの設計・実装・保守運用を担当。 Unityを用いたクライアントアプリ開発が中心となり、フレームワーク検証やUnity基盤進化に伴う影響調査も含む。
Unity製アプリの開発/保守/運用経験 Unity向けプラグイン/ライブラリ/パッケージに関する理解
定量データを分析し、それを元に改善アクションに繋げた経験 クライアント側の開発だけでなく、サーバー側(API)を含めたシステム全体を見て開発に関わった経験 アプリ開発環境の構築経験(Unityエディタ拡張、Lint、CI/CD、コードの自動生成等) iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験 UI/UXの設計、およびユーザーテストを通じたUI/UX改善経験 Unityでのネイティブプラグインの開発経験 Android Javaでの開発経験 objective-c、Swiftでの開発経験
エンタメ
初回3ヶ月更新の長期案件です。
対象デバイス:iOS/Android/Oculus/Windows/PICO4 他 言語:C#(メイン)、Swift、Kotlin、Objective-C、Java、C++ FW:Unity IDE:VSCode/Rider 管理:GitHub/JIRA デザイン:Figma 情報共有:Slack/Confluence/Miro/Zoom/Google Meet データ分析:Firebase Analytics/Looker/BigQuery/GA
140時間〜180時間
2026/09
VRアプリチーム(PO1名、開発5名) 動画配信事業部全体80名規模
10:00~19:00(休憩1時間)
フルリモート
1回
オンライン
あり
なし
2026/03/11 17:00:31
動画配信サービスは、ユーザーエンゲージメントを高めるための没入型体験の提供が求められています。 本案件は、最先端のVR技術を活用し、革新的な視聴体験を提供する重要なプロジェクトです。 UnityとC#のスキルを活かし、VRコンテンツの未来を創造する貴重な機会となるでしょう。
業務委託
東京都 六本木一丁目駅
~ 850,000円/月額

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