業務委託

東京都 大崎駅

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

自社運営中のスマートフォン向けタイトルにおいて、キャラクターやダンジョンの仕様作成 / ゲームバランス設計 / データ作成 / バランス調整をお任せいたします。 〈キャラ関連〉 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成

開発言語
必須スキル・経験

キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 Unityでのゲーム開発経験

尚可スキル・経験

ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

現在、下記案件で人材を募集しております。 候補者の方がいらっしゃいましたら、ご提案のほどよろしくお願いいたします。

開発環境

Unity

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

服装規定

なし

最終更新日時

2026/03/12 10:00:32

おすすめポイントおすすめポイント

スマートフォンゲーム市場は、ユーザーの多様なニーズに応えるため、常に新しい体験と深い没入感を提供することが求められています。 本案件は、魅力的なキャラクターや戦略的なバトルデザインを通じて、プレイヤーに忘れられないゲーム体験を提供する重要な役割を担います。 ゲームバランス設計の専門性を活かし、ユーザーを惹きつける高品質なゲーム開発に貢献できる機会です。

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