業務委託
~ 470,000円/月額
スマホタイトルのリリース後の調整、不具合対応。 レベルデザイン(調整)、企画書・仕様書作成、タスク設定・スケジュール設計、マスターデータ入力、セルフデバッグ後、デバッグリスト作成・デバッグ依頼。 OS:iOS/Android 環境:Unity、SourceTree, エクセル, GoogleDrive その他:Confluence, Slack, Redmine
Unityを使ったプロジェクトの確認経験 10人以上のチームのスマートフォン向けアプリの開発2年/運営の1年以上の経験 アクションゲームレベルデザイン(1年以上)
アクションゲームレベルデザイン(優先) 音ゲーを普段からプレイしている
ゲーム
4月~中長期の契約期間で、1名募集しております。
Unity、SourceTree, エクセル, GoogleDrive, Confluence, Slack, Redmine
160時間
2026/04
1名
10:00~19:00
常駐
1回
対面
あり
2026/03/12 12:00:34
ゲーム業界では、リリース後のサービス改善やユーザー体験向上のための継続的な調整が不可欠です。 本案件は、既存のスマホゲームの品質向上に貢献できる重要なポジションです。 Unityとレベルデザインのスキルを活かし、より多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創出に携わる機会となります。
業務委託
東京都 田町駅
500,000 ~ 550,000円/月額

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