業務委託

~ 470,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

スマホタイトルのリリース後の調整、不具合対応。 レベルデザイン(調整)、企画書・仕様書作成、タスク設定・スケジュール設計、マスターデータ入力、セルフデバッグ後、デバッグリスト作成・デバッグ依頼。 OS:iOS/Android 環境:Unity、SourceTree, エクセル, GoogleDrive その他:Confluence, Slack, Redmine

開発言語
必須スキル・経験

Unityを使ったプロジェクトの確認経験 10人以上のチームのスマートフォン向けアプリの開発2年/運営の1年以上の経験 アクションゲームレベルデザイン(1年以上)

尚可スキル・経験

アクションゲームレベルデザイン(優先) 音ゲーを普段からプレイしている

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

4月~中長期の契約期間で、1名募集しております。

開発環境

Unity、SourceTree, エクセル, GoogleDrive, Confluence, Slack, Redmine

精算基準時間

160時間

参画時期

2026/04

チーム規模

1名

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

PC貸与

あり

最終更新日時

2026/03/12 12:00:34

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、リリース後のサービス改善やユーザー体験向上のための継続的な調整が不可欠です。 本案件は、既存のスマホゲームの品質向上に貢献できる重要なポジションです。 Unityとレベルデザインのスキルを活かし、より多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創出に携わる機会となります。

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