業務委託
東京都 三田駅
550,000 ~ 570,000円/月額
大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ、Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整、ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定、Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整を行います。
Mayaを使用したブレンドシェイプ制作経験 Unityでのパラメータの調整経験
リグ、フェイシャルの知識、開発経験 Unityでのマテリアル調整経験 ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル Dynamicsを用いた揺れ物の設定経験
エンタメ
2名募集しております。
Maya, Unity
7時間〜9時間
2026/05
2名
11:00~20:00(番組状況に応じて勤務時間が変更になります)
自由
週2日出社
1回
対面
あり
2026/03/27 12:00:20
ゲームや映像コンテンツの制作において、キャラクターの表情は感情表現や物語の没入感を高める上で非常に重要な要素です。 本案件では、最先端の技術を用いて魅力的なキャラクター表現を実現し、ユーザー体験の向上に貢献します。 3Dデザインとアニメーションのスキルを活かし、エンターテイメント業界の発展に携わる貴重な機会となるでしょう。
業務委託
大阪府 新大阪駅
~ 550,000円/月額

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved