業務委託
東京都 天王洲アイル駅
~ 370,000円/月額
新規/運用中ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作 バトルシーン、カットシーン、ガチャ演出などの制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 メンテナンス対応などの運用保守および付随業務
Unityを用いたエフェクト制作経験(1年以上)
・エンジニアなど他業務担当の人員と連携してゲームの新規開発において設計面のご経験 ・言語ベースでシェーダー開発やスクリプトを駆使したエフェクト、演出の制作のご経験 ・エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツールの開発経験 ・メンテナンスなどゲームにおける運用保守のご経験 ・Blenderなどを使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 ・PVなどの動画制作経験 ・演出から制作まで一気通貫での制作経験
ゲーム
ゲームの開発運用に興味がある方のエントリーをお待ちしております。
Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)、Blender
160時間〜180時間
2026/05
1名
10:00~19:00(フレックスタイム制 ・コアタイム11:00~16:00)
リモート応相談。ただしメンテナンス時は出社必須
出社リモート併用
1回
対面
2026/03/19 14:50:25
ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための魅力的な演出や、継続的なサービス提供のための運用保守が不可欠です。 本案件は、UnityとBlenderのスキルを活かし、ゲームの根幹を支えるエフェクト制作を通じて、ユーザーに感動を与える体験を創出するプロジェクトです。 ゲーム開発の運用フェーズに携わることで、長期的な視点での開発スキルを磨くことができます。

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