業務委託

東京都 渋谷駅

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営、ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)、コードレビュー、リファクタリングなど最適化、他セクション・外部スタッフとの調整。

必須スキル・経験

インゲームの開発経験 UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験

尚可スキル・経験

Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 リファクタリングによるコード品質改善の経験 マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 Photon などリアルタイムサーバーを用いた開発経験 CRI / Maya などのオーサリングツールの使用経験 AIのエージェント機能による実務レベルでのコーディング経験 業務上の技術課題に対し、AIを活用して主体的に解決へ導いた経験

業界

ゲーム

開発環境

ゲームエンジン:Unity エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です バージョン管理:Git コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

なし

案件公開日時

2026/05/18 15:35:47

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、技術革新とユーザーニーズの多様化により、常に進化を続けています。 本案件は、既存のモバイルゲームを最新技術で開発し、より魅力的でプレイしやすいサービスへと生まれ変わらせるプロジェクトです。 UnityとC++のスキルを活かし、次世代ゲーム開発の最前線で活躍できる、またとない機会となるでしょう。

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