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フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
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業務委託
東京都 五反田駅
2025/03/17 公開
~ 690,000円/月額
業務委託
東京都
2026/02/18 公開
~ 570,000円/月額
Mayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上、ミドルポリゴン以上)、ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン問わず)、アニメやVTuberキャラクターの制作経験、Photoshopの使用経験
業務委託
東京都 外苑前駅
2026/01/29 公開
~ 500,000円/月額
業務委託
東京都 外苑前駅
2026/01/27 公開
~ 550,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますMayaや3dsMaxを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上、ミドルポリゴン以上)、ゲームエンジンへの組み込み経験(エンジン問わず)、アニメやVTuberキャラクターの制作経験、Photoshopの使用経験。
業務委託
東京都 目黒駅
2026/01/13 公開
470,000 ~ 670,000円/月額
業務委託
東京都 白金高輪駅
2025/11/12 公開
~ 490,000円/月額
業務委託
東京都 白金高輪駅
2025/06/28 公開
~ 500,000円/月額
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上目安 ・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験
業務委託
2025/06/27 公開
~ 520,000円/月額
・ゲームもしくはエンターテイメント業界でのキャラモデリング経験3年以上 ・UnrealEngine5もしくはUnityでの業務経験2年以上
業務委託
2025/03/26 公開
~ 900,000円/月額
Pythonでの画像処理・深度推定 ・OpenCV, NumPy, PIL ・MiDaS, DPT, Monodepth2 などの深度推定モデル(PyTorch, TensorFlow) ●3Dモデル生成・最適化 ・Open3D, MeshLab, Blender Python API ・点群処理(Poisson Reconstruction, Marching Cubes) ・3Dデータフォーマット(OBJ, FBX, STL, GLTF) ●テクスチャ処理・マッピング ・UV展開、PBRマテリアル(物理ベースレンダリング) ・Texture baking(Blender, Substance Painter) ●ゲームエンジン統合 ・Unity(C#, Mesh API, Shader Graph, HDRP/URP) ・Unreal Engine(C++, Blueprint, Nanite, Lumen)