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【UE】運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発案件・求人

690,000

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【スマホアプリ】ゲームアプリのテスト(QA)案件

・スマホゲームアプリのテスト(QA)のご経験がある方 ・チーム単位で仕事をした経験がある方@5~6名規模の経験者希望 ・在宅業務の場合、通信量制限のないセキュアなWi-Fi回線が利用可能な方 ・生成AIの利用に抵抗がない方

370,000

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渋谷

ゲーム

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150時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】スポーツ/カードゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

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馬喰横山

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】スポーツゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

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東京都

馬喰横山

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】エンタメコンテンツ開発案件

・toC向けコンテンツでのクライアンサイドの開発経験 ・Unity/C#を使用した開発経験(4,5年以上が目安)

900,000

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大阪府

千代田

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】スポーツ/カードゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

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馬喰横山

ゲーム

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Unity

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    【Python/AWS】ツーリングガイドサービス開発案件・求人

    ・Python(Django)の実装経験 3年程度 ・AWS(EC2/S3/Lambda等)の利用経験 ・JavaScriptの実装経験 ・コード生成AIの利用経験(Cursor/GitHub Copilot等)

    720,000800,000

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    WEBサービス

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    【Kotlin】大手飲食チェーン向けアプリ開発案件

    KotlinによるAndroidアプリ開発経験(3アプリ以上、または2年以上) MVVMアーキテクチャでの開発経験 Coroutinesの基本概念の理解と、それを用いた開発経験 サーバーサイド(Restful API)に関する基本的な理解 3〜4名以上のチームでの開発経験 Firebase(Remote Config, Firestore, Analytics, Crashlytics等)の使用経験 Gitを用いたバージョン管理経験

    570,000620,000

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    サービス

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    【Java/SpringBoot】損保向けシステム改修案件・求人

    ・Java/Spring Bootによる開発経験(基本設計以降) ・SQL設計/開発経験 ・設計書の作成、影響調査、レビューのご経験

    620,000

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    小川町

    保険

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    【Java】自動車保険システムの保守開発案件・求人

    ・Javaによる設計・開発経験3年程度(基本設計以降) ・コードレビューの経験

    570,000

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    小川町

    保険

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    160時間 ~ 160時間

    アプリケーションエンジニア

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    【Swift/Objective-C】iOSアプリ開発案件

    ・Swiftを用いたiOSアプリケーションの開発経験2年以上 ・モバイルアプリ開発案件での基本設計経験

    550,000

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    東京都

    浜松町

    通信

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    140時間 ~ 190時間

    アプリケーションエンジニア
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      #30代活躍中

      #長期案件

      #即日参画可能

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      五反田

      ゲーム

      業務委託

      基本設計
      詳細設計
      実装
      テスト
      運用・保守
      案件詳細

      運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

      必須要件

      ・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験

      尚可要件

      ・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

      開発環境

      ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya

      参画時期

      2025/03

      チーム規模

      1名

      勤務時間

      11:00~20:00

      出社頻度

      フルリモート

      面談回数

      1回

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/07/14 01:00:23

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        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

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