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業務委託

~ 690,000円/月額

東京都 五反田駅

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案件詳細

運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

必須スキル・経験

・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) ・Unreal Engineのエンジン改造経験

尚可スキル・経験

・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

業界

ゲーム

開発環境

・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya

参画時期

2025/03

チーム規模

1名

勤務時間

11:00~20:00

出社頻度

フルリモート

面談回数

1回

服装規定

なし

最終更新日時

2025/07/14 01:00:23

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