業務委託
東京都 池尻大橋駅
570,000 ~ 620,000円/月額
スマホゲームの開発・運営を行っている企業にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をご担当いただきます。 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備、アセット仕様の策定、3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポートを行います。
コンシューマーまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験 Maya(Python)、またはUnity(C#)を使用したツール開発経験
PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験 mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験 Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験 Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御に関する理解や知識 Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムに関する理解や知識 HLSL・GLSL、またはShader Graphを使用したシェーダー開発経験 Houdiniを使用した実務経験
ゲーム
1名募集しております。
Maya(Python)、Unity(C#)
7時間〜9時間
2027/01
1名
10:00~19:00
出社リモート併用
1回
オンライン
あり
あり
2026/11/09 12:30:58
コンシューマーゲーム市場は、技術革新とユーザー体験の向上が常に求められています。 本案件は、最先端の技術を活用し、魅力的なモバイルゲーム体験を創造するプロジェクトです。 テクニカルアーティストとしての専門スキルを活かし、ゲーム開発のワークフロー最適化に貢献できる貴重な機会となるでしょう。
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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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