業務委託
~ 670,000円/月額
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験
ゲーム
スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件
Unity・Photon Engine
140時間〜180時間
2026/12
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2026/11/02 10:25:27
ゲーム業界では、プレイヤーの没入感を高めるための緻密なレベルデザインや、競技性の高いゲーム体験を実現するためのバトルバランス調整が常に求められています。 本案件は、人気ジャンルのスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整や対戦領域のバランス調整に携わる機会を提供します。 UnityとC#のスキルを活かし、多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創造に貢献できる、やりがいのあるプロジェクトです。
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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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