業務委託
東京都 曙橋駅
500,000 ~ 550,000円/月額
企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案) アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 開発チームへの運営ビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定 予算・スケジュールを踏まえた納期と品質のバランス設計・決定
ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上 ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること 開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーをイメージできる方 想定されているKPI数値をどの様な仕組みと体験・プレイヤー感情で積み上げ・達成していくかをイメージできる方
複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験 3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解 ネットワーク仕様の検討〜実装経験、AI設計経験 UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験 外部開発会社との折衝・進行管理経験 最新のデバイス動向・技術トレンドへの深い関心
ゲーム
ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上 ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること 開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーをイメージできる方 想定されているKPI数値をどの様な仕組みと体験・プレイヤー感情で積み上げ・達成していくかをイメージできる方
Unreal Engine, Unity
140時間〜180時間
2027/01
1名
10:00~19:00
フルリモート
1回
オンライン
あり
2026/09/07 11:05:58
ゲーム業界では、ユーザー体験の向上と継続的なサービス提供のために、戦略的な運営と効果的な改善が不可欠です。 本案件は、ゲームの企画段階から運営を見据えた仕様設計を行い、ユーザーデータを分析してサービスを成長させる重要な役割を担います。 ディレクション経験を活かし、ゲームの成功に貢献できるやりがいのあるポジションです。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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