業務委託
東京都 東京駅
570,000 ~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 PON Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。
Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
VContainer, UniTask. R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 Google Workspace or Microsoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験
ゲーム
ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件
エンジン/環境:Unity・Photon Engine (PUN 2 / Photon Fusion) OS:iOS,・Android 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/06
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
原則常駐の案件になります。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
常駐
2回
対面
あり
なし
2026/05/01 10:05:32
ゲーム開発においては、プレイヤー間のリアルタイムなインタラクションを実現するための通信技術が不可欠です。 本案件は、最先端の通信エンジンを活用し、没入感のあるマルチプレイ体験を構築する重要な役割を担います。 アクション性の高いゲーム開発に携わることで、プレイヤーを熱狂させる次世代のゲーム体験創出に貢献できるでしょう。

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved