業務委託

~ 780,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

ゲーム事業におけるプロデューサー業務負荷軽減と生産性向上を目的とした、業務改善・AI活用検討プロジェクト。 社内で利用しているプロデューサー業務タスク管理システム上に、ゲーム1タイトルあたり企画〜開発〜運営までを通した200以上プロデューサータスクが存在しています。 これらタスク現在、プロデューサーが手作業で確認・調整・関連部署へ連絡を行っており、中に事務処理的なもも多く含まれており、業務負荷・残業・離職リスクが課題となっています。 本案件で、既存タスク整理・構造化、AIやデジタルツールによる代替・効率化が可能な業務洗い出し、優先順位付けを行い、今期中まず改善余地ある業務を特定することを目的とします。 4月以降、選定した業務についてAI導入実行フェーズまで進めることを想定しています。 主な業務内容は、ゲームプロデューサー業務に紐づくタスク(約200件)の棚卸し・整理、各タスクについてAI適用可否検討、業務改善候補タスク優先順位付け支援、プロデューサーおよび関連部署へヒアリング支援、一部タスクにおけるAI活用・自動化案検討および実務支援です。

開発言語
必須スキル・経験

業務整理・業務改善に関する実務経験 AIやデジタルツールを活用した業務改善検討経験 複数部署が関与する業務ヒアリング・調整経験 実務レベルまで関与できること

尚可スキル・経験

ゲーム業界またエンタメ業界業務理解 AIツールを業務で活用した経験 社内DX・業務改善プロジェクト経験

業界

ゲーム

募集背景

ゲーム事業におけるプロデューサー業務負荷軽減と生産性向上を目的とした、業務改善・AI活用検討プロジェクト。 社内で利用しているプロデューサー業務タスク管理システム上に、ゲーム1タイトルあたり企画〜開発〜運営までを通した200以上プロデューサータスクが存在しています。 これらタスク現在、プロデューサーが手作業で確認・調整・関連部署へ連絡を行っており、中に事務処理的なもも多く含まれており、業務負荷・残業・離職リスクが課題となっています。 本案件で、既存タスク整理・構造化、AIやデジタルツールによる代替・効率化が可能な業務洗い出し、優先順位付けを行い、今期中まず改善余地ある業務を特定することを目的とします。 4月以降、選定した業務についてAI導入実行フェーズまで進めることを想定しています。

参画時期

2026/04

チーム規模

社内担当者:2名 外部支援人材:本ポジション

平均稼働時間

1人月

出社頻度

フルリモート

最終更新日時

2026/01/30 17:00:22

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、プロデューサー業務におけるタスク管理や関連部署との連携に多くの時間を要し、業務負荷の高さが課題となっています。 本案件は、AIやデジタルツールを活用してこれらの課題を解決し、業務効率化と生産性向上を目指すプロジェクトです。 ゲーム開発の根幹を支えるプロデューサー業務の改善に携わることで、業界全体のDX推進に貢献できる貴重な機会となるでしょう。

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