業務委託
~ 550,000円/月額
東京都 東京駅
新規コンシューマーゲームでのフィールドプランナーとして、レベルデザイン業務やフィールド設計、ホワイトボックス作業業務などを担当。複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発。
Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 オープンワールド系3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 WorldPartitionを用いた業務経験
Houdiniを用いた業務経験 ブループリント(BP)を用いたギミックのモックアップ作成/配置経験
ゲーム
言語:C++、Python ツール:UnrealEngine、Maya
140時間〜180時間
2025/11
10時00分~18時00分
週3日出社
2回
オンライン
あり
なし
2025/10/20 11:00:22
ゲーム業界では、常に新しい技術を取り入れ、ユーザーに革新的な体験を提供することが求められています。 本案件は、Unreal Engine 5を用いた最先端のゲーム開発に携わり、自身のスキルを大きく向上させることが可能です。 3Dアクションゲームの分野で、あなたの創造性と技術力を活かしてみませんか。
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