業務委託

~ 550,000円/月額

東京都 東京駅

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案件詳細

新規コンシューマーゲームでのフィールドプランナーとして、レベルデザイン業務やフィールド設計、ホワイトボックス作業業務などを担当。複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件。国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発。

開発言語
必須スキル・経験

Unreal Engine5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 オープンワールド系3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 WorldPartitionを用いた業務経験

尚可スキル・経験

Houdiniを用いた業務経験 ブループリント(BP)を用いたギミックのモックアップ作成/配置経験

業界

ゲーム

開発環境

言語:C++、Python ツール:UnrealEngine、Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/11

勤務時間

10時00分~18時00分

出社頻度

週3日出社

面談回数

2回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2025/10/20 11:00:22

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい技術を取り入れ、ユーザーに革新的な体験を提供することが求められています。 本案件は、Unreal Engine 5を用いた最先端のゲーム開発に携わり、自身のスキルを大きく向上させることが可能です。 3Dアクションゲームの分野で、あなたの創造性と技術力を活かしてみませんか。

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