業務委託
東京都 東京駅
~ 620,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとして下記の業務をお願いします。 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置 ・担当区域内の各種データ配置 ・データ/アセットの組み込み etc.
オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験 UnrealEngineを開発経験 WorldPartitionを用いた開発経験
Houdiniを用いた開発経験 Blueprintを用いた開発経験
ゲーム
オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験、UnrealEngineを用いた開発経験、WorldPartitionを用いた開発経験をお持ちの方を募集しております。
エンジン/環境:UnrealEngine 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
なし
2026/09/14 10:25:30
ゲーム開発においては、プレイヤー体験を豊かにする没入感のある世界観の構築が不可欠です。 本案件は、最先端のゲームエンジンを活用し、広大なフィールドの設計・実装を通じて、プレイヤーに新たな感動を提供する重要な役割を担います。 UnrealEngineとBlueprintのスキルを活かし、革新的なゲーム体験の創造に貢献できる機会です。
業務委託
東京都 東京駅
~ 620,000円/月額
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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