業務委託
東京都 東京駅
~ 620,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 UnrealEngineを用いた業務経験 ブループリント(Blueprint)を用いたギミック等のモック作成経験 仕様書の作成経験
WorldPartitionをを用いた開発経験・知識 3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
ゲーム
10月より要員を募集しております。
エンジン/環境:UnrealEngine 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
なし
2026/09/04 16:40:38
ゲーム業界では、没入感のある体験を提供するための高品質なゲーム開発が求められています。 本案件は、オープンワールドゲームのフィールドデザインに特化し、プレイヤーを魅了する世界観を構築する重要な役割を担います。 UnrealEngineとBlueprintのスキルを活かし、革新的なゲーム体験の創造に貢献できる機会です。
業務委託
東京都 東京駅
~ 570,000円/月額
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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