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※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
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業務委託
東京都 四ツ谷駅
2026/04/27 公開
470,000 ~ 800,000円/月額
Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上
業務委託
2026/04/27 公開
490,000 ~ 820,000円/月額
業務委託
東京都 小川町駅
2026/04/27 公開
~ 720,000円/月額
C#によるWindows向けツール開発の実務経験 コマンドラインでのGitクライアントの利用、運用経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/27 公開
270,000 ~ 470,000円/月額
ゲームコンテンツ等におけるキャラクターイラスト制作経験のある方 基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力) PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル 業務内容の実務経験3年以上 外注管理経験
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/04/27 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますDCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) または ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)
業務委託
東京都 外苑前駅
2026/04/24 公開
420,000 ~ 570,000円/月額
ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサーとしてのチームリード経験 プロダクトローンチ後の運用フロー整備およびスケジュール策定の実務経験 各セクションとの円滑なコミュニケーション能力
業務委託
東京都 新橋駅
2026/04/24 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 曙橋駅
2026/04/24 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/23 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますWebサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 基本的なデータベース設計の知識
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/23 公開
470,000 ~ 670,000円/月額
・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・ゲーム開発への理解、または強い興味関心 ・基本的なデータベース設計の知識 ・問題解決能力およびコミュニケーション能力
業務委託
東京都 五反田駅
2026/04/23 公開
~ 500,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 大崎駅
2026/04/23 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますリモートでの意思疎通が可能な方 背景デザインの経験 背景モデリングの経験 Unityを使ったゲーム開発経験 社内外、職種問わずのコミュニケーション / 連携スキル 社内外の品質管理経験 Mayaの利用経験 照明演出(PBR)の経験
業務委託
2026/04/23 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnrealEngineでの背景モデリング経験4年以上、UnrealEngineでの実装経験、コミュニケーション能力、ビジネスレベル以上の日本語能力(外国籍の場合)
業務委託
東京都 大崎駅
2026/04/23 公開
~ 550,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 五反田駅
2026/04/23 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) Unreal Engineのエンジン改造経験
業務委託
東京都 五反田駅
2026/04/23 公開
~ 550,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 御成門駅
2026/04/23 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 2年以上 ・Unityなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ・Unity Particle Systemを仕様したエフェクト制作経験 ・エフェクトや演出制作要件に対して表現の提案ができる方
業務委託
東京都 御成門駅
2026/04/23 公開
~ 500,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますグラフィック業務経験 オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、スマートフォンゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験 Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識 演出・アニメーション業務経験(詳細は以下) Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等) 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
業務委託
東京都 三田駅
2026/04/23 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
2026/04/23 公開
~ 900,000円/月額
Goを利用したWebシステムのAPI開発経験 AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなど)を利用したシステムの開発経験 Kubernetesを利用したシステムの設計や開発の経験 データベースのチューニングや最適化の経験 RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上を利用した設計/開発を実施した経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/04/22 公開
~ 620,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・Webサービスのサーバーサイド開発経験(PHP)3年以上 ・基本的なデータベース設計の知識
業務委託
東京都 秋葉原駅
2026/04/22 公開
~ 500,000円/月額
3年以上のフロントエンド開発経験 Unityを用いたWebGLコンテンツ開発経験 ディレクター/デザイナー/バックエンドエンジニアと連携した開発経験 複数社が関わるプロジェクトの進行経験
業務委託
東京都 新宿駅
2026/04/22 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 五反田駅
2026/04/22 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnreal Engine 4または5での開発経験(2年以上) Unreal Engineのエンジン改造経験
業務委託
東京都 神保町駅
2026/04/20 公開
~ 770,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 大崎駅
2026/04/20 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
SQLの経験3年以上(複雑な集計、データ取得が可能なレベル) GoogleSpredSeet 関数・ピボットテーブルの経験3年以上 AI~API データ収集・パイプライン構築経験 ビジネスインテリジェンスの構築経験3年以上 データ集計、分析結果のレポーテング実務経験(3年以上) AWS Athena あるいは Google BigQuey 利用経験1年以上
業務委託
2026/04/18 公開
470,000 ~ 570,000円/月額
・SQL3年 中級以上(複雑な集計、データ取得可能なレベル) ・GoogleSpredSeet 関数・ピボットテーブル 経験3年以上 ・AI~API データ収集・パイプライン構築経験 ・ビジネスインテリジェンスの構築経験3年以上 ・データ集計、分析結果のレポーテング実務経験(3年以上) ・AWS Athena あるいは Google BigQuey 利用経験1年以上
業務委託
2026/04/17 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
2026/04/17 公開
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム開発において、ディレクターもしくはプロデューサーとして開発チームをリードした経験をお持ちの方 プロダクトのローンチ後の運用フロー整備及びスケジュール策定に携わった経験のある方
業務委託
2026/04/17 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUE5使用のゲーム開発経験。PCゲーム、ソーシャルゲーム、オンラインゲーム等におけるゲーム内経済設計の実務経験(通貨/原資/アイテム等の循環する仕組みの設計、消費/獲得バランス/報酬設計/経済破綻を防ぐ設計思想、経済構造をアウトゲーム上でどのように体験として設計・可視化するかを考えられること)。アウトゲーム全般の設計経験(ロビー、マイページ、ショップ、ガチャ、イベント、ランキング、報酬表示などを含むアウトゲーム領域の体験設計、導線設計、KPIを意識した遷移設計、継続・課金動線の最適化経験)。