業務委託

~ 750,000円/月額

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案件詳細

ゲーム開発プロジェクトを支えるオンプレミスおよびクラウド環境にて、インフラ基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションに、サーバや仮想化基盤の運用・構築・改善を幅広く担当いただきます。 主な業務: ・各種基盤/アプリケーションのバージョンアップ計画の策定〜推進〜実行 ・障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対策の立案と実施 ・VMwareおよびAWS環境でのサーバ構築/運用(主にRHEL) ・開発チーム要望に基づく新規サーバ構築、リソース変更 ・Ansible/シェルスクリプト等による定常作業の自動化/効率化 ・監視アラート発生時の一次切り分け〜原因調査〜再発防止策の実行(監視運用自体は別チーム)

開発言語
必須スキル・経験

Linuxサーバの構築/運用経験3年以上 VMwareを用いた仮想基盤の運用経験3年以上 AWSまたはAzureでのインフラ構築/運用経験 障害対応における原因調査、暫定対応、恒久対策まで一連の実務経験

尚可スキル・経験

オンプレ物理サーバ/ストレージの運用経験 監視サーバ、ジョブ管理、バージョン管理ツール(Perforce尚可)の運用経験 Ansibleやシェルスクリプト等を用いた運用自動化の実装経験 OS/ミドルウェア/物理機器の脆弱性対応(情報収集〜影響調査〜適用計画〜実行)経験 小規模インフラプロジェクトのリード/推進経験 ベンダーサポートと連携した障害/構築トラブルの解決経験

業界

ゲーム

募集背景

ゲーム開発案件の増加および基盤更改・セキュリティ強化に伴う体制強化のため、即戦力となるインフラエンジニアを増員募集します。

開発環境

OS: RHEL系Linux 仮想化: VMware vSphere クラウド: AWS(EC2, VPC など)、Azure(歓迎) 構成管理/自動化: Ansible、Shell Script 監視: 監視基盤あり(別チームが運用。アラート対応は本ポジション) バージョン管理: Perforce(尚可)

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/04

チーム規模

2名

勤務時間

標準的な平日勤務(開始/終了は面談にて調整)

平均稼働時間

週5日想定(応相談)

出社頻度

フルリモート

面談回数

1回

商談方法

オンライン

案件公開日時

2026/04/09 20:50:51

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発業界では、プロジェクトの成功に不可欠な安定したインフラ基盤の構築と維持が常に求められています。 本案件は、オンプレミスとクラウドのハイブリッド環境におけるインフラ運用・構築・改善に携わることで、最新技術への対応力と問題解決能力を高める機会を提供します。 フルリモートでの参画が可能であり、自動化や改善に意欲的なエンジニアにとって、裁量を持って自身のスキルを発揮できる環境です。

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