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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved
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業務委託
東京都 大崎駅
2026/08/18 公開
570,000 ~ 800,000円/月額
RPGタイトルの開発・運用経験が3年以上の方 1.5年以上の在籍プロジェクト経験がある方 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある方 シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験がある方 機能開発における仕様策定、実装進行ができる方 Git等のバージョン管理システムが使える方 基本的なPCスキル(Excel、パワーポイント、スプレッドシート等)がある方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/08/18 公開
~ 620,000円/月額
Unity (C#) を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安) uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットしたご経験
Unity (C#) を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安) uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットしたご経験
業務委託
東京都 新宿駅
2026/08/12 公開
620,000 ~ 670,000円/月額
Unity+C#でのゲーム開発経験が3年以上ある方 uGUIでゲーム内UIの開発経験が2年以上ある方 UniRX、UniTask、UniTestの経験がある方 周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方
業務委託
2026/08/11 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unityを用いた業務経験3年以上 Mayaを用いた業務経験3年以上
コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unityを用いた業務経験3年以上 Mayaを用いた業務経験3年以上
業務委託
東京都 大崎駅
2026/08/10 公開
570,000 ~ 620,000円/月額
ゲーム開発経験3年以上 Unityを使用したゲーム開発経験2年以上 3Dモーションやカットシーン作成などの経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/08/10 公開
570,000 ~ 620,000円/月額
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上 アクションRPGやシミュレーションRPGも含む 上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験 モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く マネタイズの設計や商品設計ができる方 プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 PCもしくはコンシューマーとスマホのマルチプラットフォームタイトルの開発経験 1年以上 PCもしくはコンシューマータイトルの入力デバイスごとの操作系仕様の作成経験 業務詳細に記載の一連の業務を対応できる方 Git等のバージョン管理システムが使える方 featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 基本的なPCスキル Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上 アクションRPGやシミュレーションRPGも含む 上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験 モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上 カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く マネタイズの設計や商品設計ができる方 プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 PCもしくはコンシューマーとスマホのマルチプラットフォームタイトルの開発経験 1年以上 PCもしくはコンシューマータイトルの入力デバイスごとの操作系仕様の作成経験 業務詳細に記載の一連の業務を対応できる方 Git等のバージョン管理システムが使える方 featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 基本的なPCスキル Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
業務委託
東京都 都庁前駅
2026/08/07 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
Photoshopの基本操作スキル カンプデータからのアセット書き出し・レイヤー整理等の実務経験 UnityでのUI作成・配置実務経験 uGUI等を用いた画面構築・配置の理解
Photoshopの基本操作スキル カンプデータからのアセット書き出し・レイヤー整理等の実務経験 UnityでのUI作成・配置実務経験 uGUI等を用いた画面構築・配置の理解
業務委託
東京都 新宿駅
2026/08/07 公開
550,000 ~ 670,000円/月額
・Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験3年以上 ・中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用に1年以上参画した経験
業務委託
東京都 三軒茶屋駅
2026/08/06 公開
~ 690,000円/月額
アプリ、デジタルコンテンツの実務経験3年以上
業務委託
東京都 虎ノ門駅
2026/07/27 公開
~ 720,000円/月額
Flutterでの開発経験3年以上、1つのスマホアプリ開発において設計、製造、テストで一気通貫の経験、アジャイル開発経験、SEとしての経験7年以上
Flutterでの開発経験3年以上、1つのスマホアプリ開発において設計、製造、テストで一気通貫の経験、アジャイル開発経験、SEとしての経験7年以上
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/07/16 公開
580,000 ~ 720,000円/月額
イベント業界でのイベントプロデュース・制作経験(目安:2年以上)
業務委託
2026/07/07 公開
850,000 ~ 1,000,000円/月額
C#を用いたUnityアプリケーション開発経験(iOS/Android含む) CV(Computer Vision)・トラッキング・生体センシングを活用したコンテンツ開発経験 デザイナーやディレクターなど複数職種と連携した開発経験 空間演出・展示会・イベント・デジタルサイネージ・ディスプレイ業界などでの開発またはディレクション経験
C#を用いたUnityアプリケーション開発経験(iOS/Android含む) CV(Computer Vision)・トラッキング・生体センシングを活用したコンテンツ開発経験 デザイナーやディレクターなど複数職種と連携した開発経験 空間演出・展示会・イベント・デジタルサイネージ・ディスプレイ業界などでの開発またはディレクション経験
業務委託
東京都 御成門駅
2026/07/07 公開
850,000 ~ 900,000円/月額
DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験 Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験
DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験 Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験
業務委託
東京都 御成門駅
2026/07/07 公開
850,000 ~ 900,000円/月額
DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験 Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験
DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 Unreal Engine におけるグラフまたは HLSL を用いたシェーダー開発経験 Unreal Engine、Unity、または内製エンジンを用いたゲーム開発実務経験
業務委託
大阪府 京橋駅
2026/06/26 公開
~ 670,000円/月額
大規模組織における業務プロセス再設計(BPR)の実務経験 現行業務(As-Is)の分析から、あるべき姿(To-Be)の策定、定着化までの一連の経験 システム導入における要件定義、または現新比較(Fit&Gap)の経験
大規模組織における業務プロセス再設計(BPR)の実務経験 現行業務(As-Is)の分析から、あるべき姿(To-Be)の策定、定着化までの一連の経験 システム導入における要件定義、または現新比較(Fit&Gap)の経験
業務委託
東京都 赤坂見附駅
2026/06/25 公開
550,000 ~ 800,000円/月額
Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) 演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等) WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験 パフォーマンス最適化の主導経験 (プロファイリング→改善のサイクル)
Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) 演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等) WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験 パフォーマンス最適化の主導経験 (プロファイリング→改善のサイクル)
業務委託
東京都 六本木駅
2026/06/23 公開
570,000 ~ 620,000円/月額
IT/Webサービス、またはゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、もしくはディレクションの実務経験3年以上 プロジェクト管理ツールを用いた実務経験 立場や職種が異なるメンバー間の利害を調節し、プロジェクトを前進させる高いコミュニケーション能力、合意形成能力がある方
IT/Webサービス、またはゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、もしくはディレクションの実務経験3年以上 プロジェクト管理ツールを用いた実務経験 立場や職種が異なるメンバー間の利害を調節し、プロジェクトを前進させる高いコミュニケーション能力、合意形成能力がある方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/22 公開
500,000 ~ 670,000円/月額
スマートフォン向けコンテンツの開発経験、もしくはコンシューマゲームの開発経験
業務委託
東京都 大崎駅
2026/06/18 公開
720,000 ~ 900,000円/月額
ゲーム業界(特にスマートフォンアプリ)におけるプロジェクトマネジメント経験3年以上 アジャイル(スクラム)開発の運営スキルおよび実務経験 プロジェクトのリスク管理、課題発見・解決経験 チーム内でのリーダーシップおよび調整力 多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力 QCDの観点で関係部門との合意形成を推進できる能力
業務委託
東京都 大崎駅
2026/06/17 公開
550,000 ~ 620,000円/月額
モバイルゲーム開発実務経験5年以上 Unity実務経験3年以上
業務委託
東京都 大崎駅
2026/06/17 公開
720,000 ~ 900,000円/月額
ゲーム業界(特にスマートフォンアプリ)におけるプロジェクトマネジメント経験3年以上 アジャイル(スクラム)開発の運営スキルおよび実務経験 プロジェクトのリスク管理、課題発見・解決経験 チーム内でのリーダーシップおよび調整力 多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力 QCDの観点で関係部門との合意形成を推進できる能力
ゲーム業界(特にスマートフォンアプリ)におけるプロジェクトマネジメント経験3年以上 アジャイル(スクラム)開発の運営スキルおよび実務経験 プロジェクトのリスク管理、課題発見・解決経験 チーム内でのリーダーシップおよび調整力 多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力 QCDの観点で関係部門との合意形成を推進できる能力
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/06/17 公開
500,000 ~ 670,000円/月額
スマートフォン向けコンテンツの開発経験、もしくはコンシューマゲームの開発経験
スマートフォン向けコンテンツの開発経験、もしくはコンシューマゲームの開発経験
業務委託
2026/06/09 公開
550,000 ~ 620,000円/月額
・モバイルゲーム開発実務経験5年以上 ・Unity開発実務経験3年以上
業務委託
東京都 東京駅
2026/06/05 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
業務委託
2026/06/05 公開
550,000 ~ 620,000円/月額
・モバイルゲーム開発実務経験5年以上 ・Unity開発実務経験3年以上
業務委託
東京都 赤坂見附駅
2026/05/21 公開
670,000 ~ 1,000,000円/月額
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) ・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等) ・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験 (プロファイリング→改善のサイクル)
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) ・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等) ・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験 (プロファイリング→改善のサイクル)
業務委託
東京都 東京駅
2026/05/18 公開
550,000 ~ 620,000円/月額
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
業務委託
東京都 新宿駅
2026/05/14 公開
620,000 ~ 670,000円/月額
Unity+C#でのゲーム開発経験3年以上、uGUIでのゲーム内UI開発経験2年以上、UniRX、UniTask、UniTestの経験、周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方
Unity+C#でのゲーム開発経験3年以上、uGUIでのゲーム内UI開発経験2年以上、UniRX、UniTask、UniTestの経験、周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方
業務委託
東京都 四ツ谷駅
2026/05/11 公開
620,000 ~ 800,000円/月額
Unity/C#を用いたソーシャルゲームの要件定義/設計から実装までの実務経験(5年以上) プランナーやデザイナーの意図を汲み取り、仕様策定~実装まで一人称でできる自走力 複雑な機能のパフォーマンス最適化やアーキテクチャ設計の経験
Unity/C#を用いたソーシャルゲームの要件定義/設計から実装までの実務経験(5年以上) プランナーやデザイナーの意図を汲み取り、仕様策定~実装まで一人称でできる自走力 複雑な機能のパフォーマンス最適化やアーキテクチャ設計の経験
業務委託
東京都 東京駅
2026/05/01 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験
平均単価は56万円 → 64万円、新着件数は月205件 → 198件です。
| 業界 | 案件数 | 平均単価 |
|---|---|---|
| ゲーム | 1,855件 | 58万円 |
| WEBサービス | 197件 | 73万円 |
| 製造・メーカー | 191件 | 72万円 |
| Sler・業務系 | 132件 | 62万円 |
| EC | 69件 | 68万円 |
| 通信 | 58件 | 57万円 |