業務委託

東京都 渋谷駅

~ 620,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

Unity (C#) を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用。 uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装。 1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットした経験。 グラフィック領域(URP、シェーダー、マテリアル設定等)に関する基礎的な知識、または不具合調査・修正経験。 MVPパターンといった、保守性を意識した設計による中長期運用を前提とした開発経験。 アウトゲーム(UI)開発をメインに、グラフィックス周りの課題解決にもアプローチできるエンジニアを募集します! アウトゲーム領域の設計・実装をメインでお任せしつつ、適宜発生するマテリアルやシェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応できるクライアント領域全般への広い興味と基礎知見を持った方を歓迎いたします。 基本はアウトゲーム専任だが「いざという時にはグラフィックのバグも直せる」そんな頼れるエンジニアとして、大規模プロジェクトに長くコミットし、チームを支えてくださる方をお待ちしています!

必須スキル・経験

Unity (C#) を用いたスマートフォンゲームのアウトゲーム開発・運用経験(3年以上目安) uGUIやモダンなUIフレームワークを用いたアウトゲーム(UI/UX)の実装経験 1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットしたご経験

尚可スキル・経験

グラフィック領域(URP、シェーダー、マテリアル設定等)に関する基礎的な知識、または不具合調査・修正を行ったご経験 MVPパターンといった、保守性を意識した設計による中長期運用を前提とした開発経験

業界

ゲーム

募集背景

1つのプロジェクトの運用・開発に中長期的にコミットしたご経験がある方を募集します。

開発環境

使用言語:C#、HLSL、Pythonなど 使用ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTaskなど ソースコード管理:Github プロジェクト管理: Slack 、Zoom 、Google Spreadsheet等 使用ツール:Unity / Photoshop / Maya / Slack /Zoom /Google Spreadsheet等

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00(休憩1時間)

出社頻度

週3日出社

面談回数

2回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/08/18 16:05:39

おすすめポイントおすすめポイント

スマートフォンゲーム市場は、技術革新とユーザーニーズの多様化により、常に進化を続けています。 本案件は、既存のゲームのアウトゲーム部分を最新技術で開発・運用し、より魅力的で使いやすいサービスへと生まれ変わらせるプロジェクトです。 UnityとC#のスキルを活かし、次世代ゲーム開発の最前線で活躍できる、またとない機会となるでしょう。

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