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※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
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業務委託
2026/08/10 公開
~ 590,000円/月額
Unity(C#)での開発経験5年以上、または3タイトル以上の開発経験。Git/GitHubの使用経験。チーム開発経験。リードプログラマー経験。uGUI, R3(UniRx), UniTask, DOTweenの使用経験。PlayableAPIを使用したキャラクターアニメーション開発経験。3Dキャラクターアクションゲームの設計・開発経験。
業務委託
2026/08/04 公開
~ 620,000円/月額
Unity(C#)を使用した開発経験5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験 リードプログラマー経験 uGUI, R3(UniRx), UniTask, DOTweenを使った開発経験 PlayableAPIを使ったキャラクターアニメーション開発経験 3Dキャラクターを使ったアクションゲームの設計・開発経験
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/08/03 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります画面レイアウト、画面遷移図等のUI/UXデザインの制作 UI組み込み、実装業務 UI演出アニメーション制作 UIエフェクト制作 UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナー等) Unity Adobe Photoshop Adobe Illustrator
業務委託
東京都 六本木駅
2026/07/28 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
Riveでのキャラクターアニメーションの制作経験(リグ/ウェイト/メッシュ等を⽤いた表現ができる方) 仕様意図を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる方(感情、反応、テンポ、⾃然さ) 開発メンバーと制作・実装の前提をすり合わせできる方(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮 など)
業務委託
2026/07/28 公開
~ 400,000円/月額
業務委託
2026/07/27 公開
400,000 ~ 420,000円/月額
業務委託
東京都 大崎駅
2026/07/21 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 御成門駅
2026/07/21 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 麻布十番駅
2026/07/21 公開
320,000 ~ 540,000円/月額
・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・ポートフォリオの提出
業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/17 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
2026/07/16 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 大崎駅
2026/07/15 公開
~ 620,000円/月額
業務委託
2026/07/07 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
2026/07/02 公開
170,000 ~ 190,000円/月額
ゲームデバッガーとしての実務経験が1年以上ある方 ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方
業務委託
東京都 六本木駅
2026/06/30 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますRiveでのキャラクターアニメーション制作経験 リグ、ウェイト、メッシュ等を用いた表現 仕様意図(感情、反応、テンポ、自然さ)を踏まえた演出設計・制作・調整 開発メンバーとの制作・実装の前提条件のすり合わせ(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など)
業務委託
2026/06/30 公開
~ 570,000円/月額
建築領域に関連するxR / VRコンテンツの制作実務経験 Unity等を用いた3DCG / xR / VRコンテンツの制作実務経験 建物の外観・内観を含めた「空間全体」の3DCG制作経験
業務委託
2026/06/30 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります効果音(SE)に関するポートフォリオの提出 スマートフォン向けアプリやゲームなどで、効果音(SE)を制作した経験 画面をタップした時やクイズに正解した時など、短い音で「操作の気持ちよさ」や「分かりやすさ」を表現できる方 アプリ内で何度も繰り返し鳴っても、ユーザーの耳に優しくストレスにならない音作り・音量調整(整音)ができる方 要件が固まっていない状況で、能動的に提案しながら進められる方
業務委託
東京都 両国駅
2026/06/30 公開
~ 120,000円/月額
業務委託
2026/06/29 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますRiveでのキャラクターアニメーション制作経験(リグ?ウェイト?メッシュ等を用いた表現) 仕様意図(感情、反応、テンポ、自然さ)を踏まえて、演出を設計→制作→調整できる 開発メンバーと制作?実装の前提をすり合わせできる(受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など)
業務委託
東京都 大崎駅
2026/09/11 公開
850,000 ~ 900,000円/月額
業務委託
東京都
2026/09/08 公開
670,000 ~ 850,000円/月額
Databricks, データガバナンス, AI精度改善, SQL, Unity Catalog, データ品質, 権限管理, メタデータ管理, データリネージ, 生成AI, 対話型AI, Text-to-SQL, 対話型データ分析
業務委託
東京都 五反田駅
2026/09/28 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
業務委託
東京都 大崎駅
2026/09/14 公開
~ 550,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 曙橋駅
2026/09/10 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験)、複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験、仕様書作成からデータ実装・検証まで、一連の企画業務を主導した経験
業務委託
東京都 新宿駅
2026/09/08 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
- ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) - 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 - 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 - 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 - Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験
業務委託
東京都 曙橋駅
2026/09/08 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
ゲーム業界における5年以上の実務経験 ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体的な施策を提案できる方 開発予算を踏まえ、各機能の制作規模や必要なメンバー構成を検討できる方
業務委託
東京都 曙橋駅
2026/09/07 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験)、複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験、仕様書作成からデータ実装・検証まで、一連の企画業務を主導した経験。
業務委託
2026/09/07 公開
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験
業務委託
東京都 曙橋駅
2026/09/07 公開
500,000 ~ 550,000円/月額
ゲーム業界におけるゲーム運営実務経験5年以上 ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること 開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーをイメージできる方 想定されているKPI数値をどの様な仕組みと体験・プレイヤー感情で積み上げ・達成していくかをイメージできる方