業務委託
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマーゲーム開発におけるゲームプランナー業務。 仕様書作成、パラメータ調整、データワーク、他職種との連携、開発進行管理、運用企画、改善提案など。 経験や適性に応じて、システム企画、レベルデザイン、バランス調整、運用企画などを担当。
ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験
1タイトル以上のリリース経験(企画職としての参加実績) ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた実装・データ設定の経験 UI/UX設計に関わった経験 ポートフォリオとして提示できる、オリジナル企画書やゲーム制作物 レベルデザイン・システム企画寄りの経験(新規開発フェーズ) ステージ・マップ構成、難易度カーブの設計経験 3Dアクション、対戦・対人要素があるゲームの企画・調整経験 ゲーム内の数値・システムバランス調整の経験 運用企画寄りの経験(運用フェーズ) 運用型タイトルにおける、イベント企画・シーズン施策の立案経験 売上・継続率等のKPIデータをもとにした改善提案の経験 ユーザーサポート/コミュニティ対応と連携した施策立案の経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unreal Engine/Unity
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
私服
フルリモート
1回
オンライン
なし
2026/09/07 15:15:44
コンシューマーゲーム市場は、革新的な体験と深い没入感を提供するタイトルが常に求められています。 本案件は、プレイヤーの創造性を刺激し、記憶に残るゲーム体験を創出するプランナー職です。 ゲームデザインの根幹を支えるスキルを活かし、次世代のエンターテイメントを創造する貴重な機会となるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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