業務委託
東京都 東京駅
~ 570,000円/月額
ゲーム開発におけるUnrealEngine(WorldPartition)を用いたフィールドプランナー案件 Unityを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとして下記の業務をお願いします。 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置 ・担当区域内の各種データ配置 ・データ/アセットの組み込み etc.
オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験 UnrealEngineを開発経験 WorldPartitionを用いた開発経験
Houdiniを用いた開発経験 Blueprintを用いた開発経験
ゲーム
ゲーム開発におけるUnrealEngine(WorldPartition)を用いたフィールドプランナー案件の募集です。
エンジン/環境:UnrealEngine 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
なし
2026/09/26 16:40:27
ゲーム開発市場は、技術革新とプレイヤーの多様なニーズに応えるため、常に進化を続けています。 本案件は、最先端のゲームエンジンであるUnrealEngineを活用し、広大なフィールドの設計・構築に携わる貴重な機会を提供します。 フィールドプランナーとしての専門スキルを活かし、没入感のあるゲーム体験を創出するプロジェクトに貢献できるでしょう。
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※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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