業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
ゲーム開発におけるUnrealEngine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー案件 Unityを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとして下記の業務をお願いします。 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置 ・担当区域内の各種データ配置 ・データ/アセットの組み込み etc.
オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験 UnrealEngineを開発経験 WorldPartitionを用いた開発経験
Houdiniを用いた開発経験 Blueprintを用いた開発経験
ゲーム
ゲーム開発におけるUnrealEngine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー案件
エンジン/環境:UnrealEngine 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
オンライン
あり
2026/09/09 09:50:46
ゲーム開発においては、プレイヤー体験を豊かにする没入感のある世界観の構築が不可欠です。 本案件では、UnrealEngineの高度な機能を活用し、魅力的なゲームフィールドを創造するフィールドプランナーを募集しています。 このポジションは、ゲームの根幹をなす空間デザインに直接関わることで、プレイヤーに忘れられない体験を提供するやりがいのある機会となるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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