業務委託

~ 570,000円/月額

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案件詳細

既存運営タイトルの売上構造・イベント企画・マネタイズ導線を再設計し、 短期的な数字改善に裁量をもって取り組んで頂きます。 主にガチャ・パス・イベント報酬などの課金設計見直し、 KPI分析に基づく改善施策立案、実装進行を担当頂きます。

開発言語
必須スキル・経験

・スマホゲームの運営経験3年以上(企画・施策立案・実装指示) ・売上/KPIデータを基にした課題抽出と改善提案経験 ・ガチャ・パス・商品構成など課金導線設計の実務経験 ・仕様書/企画書の作成経験

尚可スキル・経験

・オールスター/IPタイトル運営経験 ・バトル/タワーオフェンス系タイトル経験 ・KPI分析ツールの利用経験 ・チームリード経験(BP/内製問わず) ・AIリテラシー ・SQLを使用してのデータ収集経験

業界

ゲーム

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/01

出社頻度

フルリモート

最終更新日時

2025/11/19 11:47:06

おすすめポイントおすすめポイント

ソーシャルゲーム業界では、常にユーザーを飽きさせないためのイベント企画や、収益性を高めるための施策が求められています。 本案件では、既存タイトルの課題を分析し、改善提案から実装まで一貫して担当することで、ゲーム運営の全体像を把握することができます。 データ分析に基づいた施策立案スキルを磨き、ゲームの成長に貢献できる、やりがいのあるプロジェクトです。

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