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【Maya】キャラモデラー案件

640,000

円/月額

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【Unity】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件

・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出

550,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity/Maya】ゲーム3Dモデラーの案件

Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 ポリゴン数1万以上の制作経験 TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢

570,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

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Unity

【Unity】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件

・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出

550,000

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東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity/C#】女性向けゲーム開発エンジニア案件

・Unityを使ったスマホゲーム開発経験(4年以上) ・3D開発経験 ・シェーダー/マテリアル/グラフィックスパイプライン/GPUデバッグの一般的知識 ・自走力(1人称で作業可能)

670,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

Unity

【テスト】スマホゲームアプリのテスト案件

・スマホゲームアプリのQA経験がある方 ・仕様書を元にテスト設計が出来る方 ・チーム単位で仕事をした経験がある方@5~6名規模の経験者希望 ・在宅業務の場合、通信量制限のないセキュアなWi-Fi回線が利用可能な方 ・生成AIの利用に抵抗がない方

370,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

150時間 ~ 180時間

Unity

    プログラマー(PG)の新着案件を探す

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    【COBOL】保険システム開発案件

    ・IBM COBOL 設計・開発経験(基本設計以降) ・損保会社向けシステム 設計・開発経験

    550,000

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    東京都

    高田馬場

    保険

    業務委託

    150時間 ~ 200時間

    プログラマー(PG)

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    【VBA】EUC開発案件

    ・ExcelVBAでの開発経験が豊富な方 ・SQLの経験、知見 ・ウォータフォール型の開発経験 ・基本設計以降の一連の経験 ・現場ルールを順守できる方

    420,000

    円/月額

    東京都

    汐留

    金融

    業務委託

    130時間 ~ 190時間

    プログラマー(PG)

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    【COBOL/PL/I】銀行基幹システム開発案件・求人

    IBM(PL/I)での銀行システム開発経験

    550,000570,000

    円/月額

    千葉県

    鎌取

    銀行

    業務委託

    150時間 ~ 190時間

    プログラマー(PG)

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    【COBOL】クリニック向けアプリ解析案件・求人

    COBOLソースの読解(解析)。コミュニケーション良好な方

    470,000

    円/月額

    東京都

    高田馬場

    医療・福祉

    業務委託

    160時間 ~ 160時間

    プログラマー(PG)

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    【UiPath】RPA自動化支援業務案件・求人

    UiPath (1人称で開発可能な方)

    450,000

    円/月額

    東京都

    豊洲

    金融

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    プログラマー(PG)
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      #長期案件

      末広町

      通信

      業務委託

      実装
      デザイン
      案件詳細

      IP物のPC・コンシューマ向けRPGの開発にて、キャラモデリングに携わって頂きます。 UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。 <主な業務内容> ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定) ・UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

      必須要件

      ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上) ・PhotoshopやSubstancePainterを用いたテクスチャ作成経験(3年程) ・UnrealEngine使用経験(業務経験1年以上) ・報連相や適切なコミュニケーションが取れる方 ・上長からのFBを理解し、具体的な業務内容に組み込める方

      参画時期

      2025/04

      最終更新日時

      2025/04/11 00:00:00

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        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。