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【ゲームプランナー/UnrealEngine】3Dアクションゲームバトルプランナー案件

500,000

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【Unity】ライブ配信ゲーム保守運用案件・求人

Unityでの使用経験、エンジニア経験1年以上

390,000

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東京都

秋葉原

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験

670,000

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東京都

東京

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【UnrealEngine】3DアクションゲームUIデザイン案件・求人

UnrealEngineを用いたレイアウト実装経験 Photoshopを用いたコンシューマゲームのUI画面の制作経験

570,000

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東京都

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ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity/C#】スマホゲーム開発案件

Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 何かしらの新規機能実装経験

570,000

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東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件

・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出

550,000

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東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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    【ゲーム】スマホゲームのプランナー案件

    ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・Excel、スプレッドシートで基本的な操作が行える方 ・ガチャ、セールの仕様設計経験 ・仕様書作成、マスタ作成経験 ・イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験

    370,000

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    外苑前

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

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    【ゲーム】リードプランナー(レベルデザイン)案件

    ・リードプランナーのご経験 ・ゲームデータの更新(マスターデータ関連)の実務経験 ・ゲームへの理解度を高める努力をしてくれる方(担当ゲームを深くプレイする等) ・指示待ちではなく主導で動ける方 ・レベルデザイン業務経験  ※様々な事をやられてきたよりは、レベルデザインに特化してご対応されてきた方が望ましいです。

    500,000

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    本郷三丁目

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

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    【ゲーム】運営プランナー案件

    スマートフォンゲームの運営プランナー経験 Excel、スプレッドシートで基本的な操作 ガチャ、セールの仕様設計経験 仕様書/マスタ作成経験 イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験

    420,000

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    東京都

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

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    【ゲーム】ソーシャルゲームのバトル企画・開発案件・求人

    ・バトルプランナーとしてゲームのバトルコンテンツ周り(キャラクター性能設計・難易度設計など)の業務経験5年以上 ・高難度バトルコンテンツの設計・データ作成経験 ・Excelなどを用いたマスタデータの作成経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・長期運用タイトルでの就業経験

    500,000570,000

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    六本木

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

    【ゲーム】リードプランナー(レベルデザイン)案件

    ・リードプランナーのご経験 ・ゲームデータの更新(マスターデータ関連)の実務経験 ・ゲームへの理解度を高める努力をしてくれる方(担当ゲームを深くプレイする等) ・指示待ちではなく主導で動ける方 ・レベルデザイン業務経験 ※様々な事をやられてきたよりは、レベルデザインに特化してご対応されてきた方が望ましいです。

    500,000

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    本郷三丁目

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー
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      #安定稼働

      #長期案件

      東京都

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      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      企画
      実装
      テスト
      案件詳細

      新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、 ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、 短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

      必須要件

      ・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験  ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム

      尚可要件

      ・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験  ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2024/12

      勤務時間

      10:00~18:00・19:00

      出社頻度

      週4日出社

      面談回数

      2回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/02/19 10:00:00

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