業務委託
東京都 新宿駅
670,000 ~ 720,000円/月額
新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計)、バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計)、バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計)を行っていただきます。
プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
UI/UXを踏まえた設計思想 アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 会議におけるファシリテーション経験 RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
ゲーム
新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。
140時間〜180時間
2027/01
1名
10:00-19:00
常駐
1回
対面
あり
2026/09/18 11:05:32
ゲーム業界では、プレイヤーを惹きつける魅力的なゲーム体験の提供が常に求められています。 本案件は、新規開発ゲームのバトルプランナーとして、ゲームの根幹をなすバトルシステムの設計に携わる重要なポジションです。 Unityを用いた開発経験を活かし、革新的なゲーム体験の創造に貢献できる貴重な機会となるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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