業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入等の業務をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 Git / GitHubを用いたチーム開発経験
TextMeshProやUnity Localizationを使用したマルチランゲージの開発経験 3Dモデルのマップで3Dキャラを動かすようなアニメーションの制御の経験がある Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 Firebaseや課金などのネイティブプラグインの組み込み経験 VContainerを用いた開発経験 UniTaskを用いた開発経験 R3(UniRx)を用いた開発経験 MasterMemoryを用いた開発経験
ゲーム
Unityを用いたゲーム開発におけるクライアントエンジニア案件
エンジン/環境:Unity OS:iOS・Android 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
オンライン
あり
2026/09/09 16:40:34
ゲーム開発におけるクライアントエンジニアの需要は、ユーザー体験の向上と技術革新の推進において不可欠です。 本案件は、Unityを用いたゲーム開発で、UI実装やミドルウェア導入といった専門スキルを活かせる機会を提供します。 多様なプラットフォームでの開発経験を通じて、自身のスキルセットを広げ、ゲーム業界の発展に貢献できるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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