掲載案件数
26万件以上

業務委託

東京都 東京駅

~ 570,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

ゲーム開発におけるUnrealEngine(WorldPartition)を用いたフィールドプランナー案件 LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置 担当区域内の各種データ配置 データ/アセットの組み込み etc.

必須スキル・経験

オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験 UnrealEngineを開発経験 WorldPartitionを用いた開発経験

尚可スキル・経験

Houdiniを用いた開発経験 Blueprintを用いた開発経験

業界

ゲーム

募集背景

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。

開発環境

エンジン/環境:UnrealEngine 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/10

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/09/04 16:40:20

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、プレイヤー体験を豊かにする没入感のある世界観の構築が不可欠です。 本案件は、最先端のゲームエンジンを活用し、広大なフィールドの設計・構築を通じて、プレイヤーに新たな感動を提供する重要な役割を担います。 UnrealEngineとWorldPartitionの専門知識を活かし、革新的なゲーム体験の創造に貢献できる機会です。

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