【Unity】スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件
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【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
〜670,000
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【Unity】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件
・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出
〜550,000
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ゲーム
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140時間 ~ 180時間
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エージェント面談
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