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【Unity】スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件

690,000

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【Unity】ライブ配信ゲーム保守運用案件・求人

Unityでの使用経験、エンジニア経験1年以上

390,000

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東京都

秋葉原

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験

670,000

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東京都

東京

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

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【UnrealEngine】3DアクションゲームUIデザイン案件・求人

UnrealEngineを用いたレイアウト実装経験 Photoshopを用いたコンシューマゲームのUI画面の制作経験

570,000

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東京都

東京

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity/C#】スマホゲーム開発案件

Unity / C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 何かしらの新規機能実装経験

570,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】スマホアプリゲームのシナリオディレクター案件

・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出

550,000

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東京都

渋谷

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

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    【VB.NET】人事パッケージのIF開発案件

    ・データインタフェースの設計、開発の経験 ・DataSpiderの使用経験 ・報連相が確実に行えること

    580,000

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    東京都

    品川

    Sler・業務系

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    140時間 ~ 180時間

    アプリケーションエンジニア

    500,000

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    天王洲アイル

    Sler・業務系

    業務委託

    140時間 ~ 200時間

    アプリケーションエンジニア

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    【C#/PostgreSQL】診療システムIF開発案件・求人

    ・Windows環境におけるC#開発経験(3年以上) ・PostgreSQLでの開発経験(3年以上)

    550,000

    円/月額

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    乃木坂

    医療・福祉

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    アプリケーションエンジニア

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    【Java/SpringBoot】自動車保険システム改修案件・求人

    JAVA、SpringBoot、APIの開発経験、設計から対応できる方、積極的にコニュニケーションができる

    620,000670,000

    円/月額

    東京都

    品川

    保険

    業務委託

    140時間 ~ 200時間

    アプリケーションエンジニア

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    【Java/JavaScript】BTPでの開発業務案件・求人

    ・業務系アプリの基本設計作成 ※新規作成+既存の修正があります。 ・Java、JavaScriptでの開発経験 ※目安5年以上

    550,000

    円/月額

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    三鷹

    Sler・業務系

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    アプリケーションエンジニア
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      #30代活躍中

      #長期案件

      #即日参画可能

      東京都

      ゲーム

      業務委託

      基本設計
      詳細設計
      実装
      テスト
      運用・保守
      案件詳細

      ■業務内容: ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)

      必須要件

      ■必 須: ・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識

      募集背景

      新規募集

      尚可要件

      ■尚 可: ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python, JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験

      開発環境

      Unity, C#, C++, Maya, 3ds Max, Blender, Python, JavaScript

      参画時期

      2024/11

      チーム規模

      1名

      勤務時間

      定時 10:00~19:00

      平均稼働時間

      定時

      現場の雰囲気

      若林駅 徒歩4分/三軒茶屋駅 徒歩15分

      出社頻度

      フルリモート

      面談回数

      1回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      未設定

      最終更新日時

      2025/06/30 01:00:01

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