業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
・3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験
ゲーム
スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件
・言語:C# ・FW/環境:Unity・Photon Engine ・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace ・その他ツール:iOS・Android
140時間〜180時間
2026/08
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
あり
2026/06/23 09:46:16
ゲーム業界では、プレイヤー体験を向上させるための緻密なレベルデザインやゲームバランス調整が常に求められています。 本案件は、人気ジャンルのスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整やバトルバランスの最適化に携わる機会を提供します。 UnityとC#のスキルを活かし、多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創造に貢献できるでしょう。

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