業務委託

東京都 東京駅

~ 570,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

必須スキル・経験

Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験

尚可スキル・経験

アクションゲームのキャラ/マップ/エフェクト用のShader作成経験 URP(Universal Render Pipeline)の設定やカスタマイズ経験 Unityアセットパイプラインの整備経験 VContainer, UniTask, R3(UniRx)等のライブラリを用いた開発経験

業界

ゲーム

募集背景

5月より要員を募集しております。

開発環境

Unity・Xcode, Android Studio iOS・Android Shader Graph・Unity Profiler Git

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/05

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/05/11 12:15:35

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、ユーザー体験を大きく左右するグラフィック表現の品質と、快適な動作を両立させることが不可欠です。 本案件は、最先端の描画技術であるシェーダー開発を通じて、ゲームのビジュアルクオリティ向上とパフォーマンス最適化に直接貢献できる、やりがいのあるポジションです。 技術とアートの架け橋となることで、革新的なゲーム体験の創造に携わる貴重な機会となるでしょう。

案件について、詳しく聞いてみませんか?
フリーランスジョブでは、
あなたのご希望とご経歴に最適な案件を
エージェントが直接ご紹介します
募集状況を聞く(無料)

条件が似ている案件

業務委託

490,000 ~ 820,000円/月額

業務委託

神奈川県 海老名駅

570,000 ~ 670,000円/月額

業務委託

東京都

~ 570,000円/月額

業務委託

大阪府 心斎橋駅

~ 750,000円/月額

業務委託

東京都 渋谷駅

~ 670,000円/月額

フリーランスジョブ

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】

株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F

©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved