業務委託

東京都 東京駅

~ 670,000円/月額

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案件詳細

Unityを用いたゲーム開発において、インゲームのHUD開発を担当いただきます。 単なる静的なメニュー画面ではなく、激しく変化するゲーム内の状況をリアルタイムで反映させるミニマップやステータス表示など、アクションゲームの「触り心地」を左右する重要なUI実装がメインとなります。 原則常駐の案件になります。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となります。

必須スキル・経験

Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 アクションゲーム開発におけるインゲーム部分のHUD(ヘッドアップディスプレイ)の開発経験 リアルタイムに変化するミニマップ等の実装経験 ※APEXやフォートナイト等の画面端に表示されるミニマップ等が類似のご経験になります

尚可スキル・経験

VContainer, UniTask, R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 Google Workspace or Microsoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験

業界

ゲーム

募集背景

ゲーム開発におけるインゲームHUD/UI実装案件

開発環境

エンジン/環境:Unity OS:iOS・Android 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/03

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

最終更新日時

2026/02/03 10:00:37

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、プレイヤーの没入感を高めるための高度なUI/UX設計が求められています。 本案件は、アクションゲームのコア体験を支えるインゲームHUD/UI実装に特化しており、プレイヤーの操作性とゲーム体験の質を直接向上させる重要な役割を担います。 Unityと最新ライブラリのスキルを活かし、多くのユーザーに愛されるゲーム開発に貢献できる機会です。

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